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  1. JoyLib

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  2. 通用游戏杆静态库封装了基于DirectXInput的游戏杆通用API函数,很简单,直接调用下面几个函数就可以了 BOOL InitJoyStick(HINSTANCE hInst, HWND hWnd) //1.初始化游戏杆,调试时会输出游戏杆信息 BOOL AcquireJoystick(void) //2.获取对游戏杆的控制权 bool ReadJoystick() //3.读取游戏杆状态数据 void DeleteJoyStick(void) //4.清除对游戏杆的控
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:41.42kb
    • 提供者:zjxjjhx
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