搜索资源列表
dbufColor
- 利用OpenGL提供的双缓存,来制作动画。 在屏幕上显示一个不断旋转以及由小到大变化的五彩立方体
CameraRove
- 关于OpenGL 3D编程,实现摄像机漫游。实现以鼠标的转向来使整个场景旋转漫游,对3D游戏编程者有很好的借鉴作用。
星座图仿真
- VC下用OpenGL实现GPS卫星绕地球旋转的三维模型
MyOpenGL
- 利用OPENGL实现三维显示,包括读入OBJ数据进行平移旋转缩放等操作-3D VIEW
Lighting
- 使用OPENGL生成的一个自动旋转的灰色的正方体。-use the openGL produce a brown square which can turn around automatically.
tea
- 用opengl制作绿茶在玻璃杯中旋转漂浮的三维动画-Production of green tea with opengl rotation in glass floating in three-dimensional animation
main
- 用OPENGL实现的一个旋转的彩色三角形. 未使用mfc-OPENGL achieved with a rotating color triangle. Not using mfc
rotateTriangle
- opengl 实现旋转的三角形 opengl的基础的程序,本人正在学习opengl就先上传个吧-opengl to create a triangle which is always rotating
Opengl_hanzi
- 用OPENGL编制CHz类实现旋转立方体汉字,可直接解压运行-rotate word generated by OPENGL
Terrain
- 用opengl实现移动功能,场景的优化以及旋转-Mobile features with opengl, scene optimization, as well as rotating
OpenGL_Rotate
- 使用OpenGL和VC++ 6.0结合编写的一个小程序,可以实现物的旋转功能。对于OpenGL初学者非常有用。-The use of OpenGL and VC++ 6.0 combined with the preparation of a small program, you can achieve the rotation of the functional material. OpenGL is very useful for beginners.
PanningzoomingrotationinOpenGL
- 利用opengl实现平移旋转缩放,适于初学者学习。-Opengl rotation using to achieve pan zoom, suitable for beginners to learn.
testopgel
- 简单的OPENGL程序开发,用较少代码实现图形的3D旋转,适合新手学习-Simple OPENGL program development, with less code to achieve the graphics 3D rotation, suitable for novice to learn
qiuti
- 这是一个球体,实现了对球体的渲染,和简单的旋转功能,用opengl,在vc6.0下实现-this is a ball.
Lesson05
- 实现立方体和圆柱体的旋转,在opengl中,适合于初学者-To achieve the cube and the cylinder rotation,
earth
- Earth:利用VC++和Opengl实现小球的旋转-Earth: the use of VC++ and Opengl to achieve the rotation of the ball
tu_xing
- 计算机图形学实验利用Java 3D或者OpenGl图形库,用C语言或JAVA语言编写一个简单的图形动画交互程序,可以使用鼠标或者键盘控制图形的变化,如平移、旋转和缩放等-Experimental use of computer graphics, Java 3D or OpenGl graphics library, use the C language or JAVA language to write a simple interactive graphics animation progr
1.5
- OpenGL的简单程序,本次主要实现了三维物体的旋转。-A simple OpenGL program, this major three dimensional objects rotating.
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
简单的旋转
- 这是一个利用OpenGL做的一个简单的旗子旋转,非常入门(This is a simple flag rotation using OpenGL, which is very basic.)