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API
- windows的api函数在这里几乎都有,希望对你们有用。有API的原型,也有定义的部分。-windows of the api functions in almost all here, I hope useful to you. There are API prototype, is also part of the definition.
APITest_shelldeleteAndShellCopyFile
- API原型测试—shelldelete和ShellCopyFile.rar-API prototype test-shelldelete and ShellCopyFile.rar
ShowVBStrArr
- API函数原型测试——DLL中返回字符串数组的函数原型(导出函数的原型不用vector<wstring>),演示用变体/安全数组代替vector/map等STL容器制作标准DLL(这里是C的接口、C++的实现)的一般方法,在vb/vc中测试通过。-API function prototypes- DLL returns a string array of function prototypes (not export the function prototype vector <
bscl
- 变速齿轮原理是,游戏在刷新画面时会用到时钟来控制刷新速度,有过游戏开发的人都知道,一般游戏锁定1秒30帧,这样会很流畅,人眼有视觉停顿,当速度达到1秒16帧的时候,就是在跑动画了,游戏用到的计时器有大部分是两个windows提供的api函数,一个是::GetTickCount,一个是::timeGetTime,这两个api的原型请查msdn,我们利用hook api 去修改它的值,从而改变游戏速度,工程是一个d-Change gear principle is that the game wil
Prototype_API_Reference_Manual
- Prototype API 参考手册:这份 API 文档只是一份参考手册,如果你想要学习如何使用 Prototype,或者想熟悉 Prototype 的某些特性,请参考教程。-Prototype API Reference Manual: The API documentation is a reference manual, if you want to learn how to use Prototype, Prototype, or would like to know some of t
inlinehook_v1.1_by_solosky
- Inline HOOK API V1.1 thanks to 海风月影, xIkUg ,sucsor by solosky <solosky772@qq.com> created at 2011.06.29, updated at 2011.06.30 ---------------------------------- Inline HOOK API V1.1 2011.06.30 ----------------------------
WINDOWS-API
- 内容简介 本书是关于MicrosoftWin32.API函数的完整参考手册。本书详细介绍 了每一个Win32 API函数的使用方法,其中着重介绍其原型表示、函数说明 、参数说明、注意事项、相应头文件(.H)、链接库(.LIB或.DLl)和典型 示例。对于每个函数本书给出了相应的示例,这样读者在阅读相应的Win32 API函数时就能很快地了解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接 口函数。 本书是从事Microsoft Wi
studydocmanege
- VB6写的一款笔记软件的源码,里面包含有很多窗体控件的使用技巧,比如MSHFlexgrid表格、TreeView的动态加载、Ado的增删改查等。 本软件提供对日常生活、工作中的学习笔记、图文并茂存储以及自由抓取网页中好的文章进行管理存储。知识点: 1、MSHFlexgrid 表格的灵活运用,其中的表格列项显示、隐藏功能很有参考意义,另外还有列项位置的动态加载。 2、异性窗体,圆形窗体使用。 3、自制专业界面,虽然只有一个雏形,不过已经提供了一个简单的思路,菜单、选项
调整工作平面
- PROTOTYPE - 这个工具用来在模型中使用Tekla Structures原有的轴线对象创建一套放射状的轴线。(PROTOTYPE - this tool is used to create a set of radial axes in the model using the original axis object of Tekla Structures.)
