搜索资源列表
ServerTest
- 采用CS模式在客户端上对服务器的数据库进行访问。网络通讯采用标准的socket编程,数据库使用微软的Access。
SocketNet
- 使用C#语言编写的CS结构的Socket通信的示例。
cs
- 考试系统,java,实现了服务器端从文件读取考试题,并通过socket传给客户端,用户在一定时间内按顺序答题。可以作为一个此类应用的简单参考实现。
chat
- c#编写的聊天室,CS模式,基于Socket
CS-multithread(37KB).ZIP
- 一个经典的客户端-服务器模型,使用了多线程!符合socket标准
CS模式开发实例
- C/S模式程序简单开发样例,可以学到多线程及socket方面的知识-C / S to develop a simple example, can learn multithreading socket and the knowledge
EMTASS2.1
- C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器-SOCKET CONN
cs
- windows简单的服务与客户端,对于初学者来预很不错-socket
cs
- 应用C/S模式创建的简单的聊天系统,有服务器和客户端应用socket连接-Application of C/S mode to create a simple chat system, with server and client application socket connections
PublicNetSoft
- cs模式下的多线程通信,服务器、工作站之间的通信,socket源码,很详细,并且有注释-cs mode, multi-threaded communications, servers, workstations, communication between, socket source code
getip-cs
- a c# socket program can getting ip
CS
- 简单的文件传输和聊天用socket实现。代码比较简单-Simple file transfer and chat with the socket implementation
cs_moxing
- 利用SOCKET实现CS网络通信。在网络环境中一台PC机作为Client,另一台PC机作为Server端-SOCKET achieved using CS network communications. In a network environment as a PC, Client, another PC, as the Server side
Socket
- HtmlEditor\HtmlEditor.cs 实用HTML控件-HtmlEditor\HtmlEditor.cs Practical HTML controls
cs-media
- udp 服务器 基于socket编程完成的,可以发送本地文件到远端的客户-udp server based on socket programming, local file can be sent to the remote client
tcpip
- 在 linux 系统下编写服务端 和 客户端的 简单通信:根据socket进行CS的信息传输-The single communicatin between serve and client
SuperSocket(0.0.1.53691)
- C# cs的socket通讯代码,非常的实用。-C# cs socket communication code, very practical.
chapter28
- 这是一个很实用的网络应用程序:基于客户端/服务器模式的聊天室。这个应用程序包括服务器端应用程序和客户端应用程序量部分,都是基于Cs=Socket类开发的。-This is a very practical network application: Based on client/server mode of chat room. This application includes the server side application and the client application, wh
CS聊天程序
- 一个简单的c#聊天程序,socket异步传输程序(A simple c# chat program)
SanNiuSignal的源码
- SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包 ;组包;发送文件等繁琐的事情(SanNiuSignal is a completely free DLL based on asynchronous socket; it encapsulates Client, Server, and UDP; with this DLL; users don't have to care for he
