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HALL
- 建立了一个场景,实现了某大学大礼堂的建模 1.视点的平滑变换(通过键盘上的四个方向键控制视点的方向、远近) 2.投影模式的变换(右键菜单切换正交投影、透视投影) 3.光照模式的改变(右键菜单改变环境光的参数,模拟天晴天暗的效果) 4.物体的缩放(右键菜单改变缩放参数) 5.实现阴影效果(右键菜单确定有没有阴影) 6.动画(按下键盘“a”,开始动画;按下键盘“b”,结束动画 )
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