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GP_correlation_dimension
- 没有采用短暂分离的方法的GP方法求关联维 G-P算法计算关联维的 Matlab 程序(mex版) 文件说明: 1、GP_Algorithm_main.m - 程序主文件 2、LorenzData.dll - 产生Lorenz离散数据 3、normalize_1.m - 数据归一化 4、correlation_interal.c - 计算关联积分的源代码文件 5. correlation_interal.dll-计算关联积分的mex文件 没有采用短暂分离的方
ResourceDllCall
- 这是一个怎么样调试和调用一个DLL文件的例子。使用VC6。0集成开发环境下编译成功。
VCConstMAutoTipUpdateVC
- 在使用VC6.0时,能够自动提示函数参数信息,以及对象的属性、方法等信息,但是不提供常量、宏的信息(不知Microsoft为什么会这样????)。这使得我们在使用常量时,如果记不全,就得查帮助文件。本人想如果能自动提供常量信息的话,就方便许多。于是自己开发了这个Add_In(VCExtendTools)。 此版本把原 VC常量、宏等自动提示器(AutoList.dll)的文件名改成了现在的 VC扩展工具集(VCExtendTools.dll)。 并新增两项功能:头文件与接口文件互换、用文本
VA_X_Setup1640
- 一个功能强大的IDE辅助工具,支持的环境有 VS2008 VS2005 VS2003 VS2002 VC6 支持的语言有 C++ C# VB 它可以很大程度上提高你的编码效率,非常推荐!内含破解dll!
yundong
- 采用 CAMSHIFT 算法快速跟踪和检测运动目标的 C/C++ 源代码,该运行文件在VC6.0环境下编译通过,是一个 stand-alone 运行程序,不需要OPENCV的DLL库支持。在运行之前,请先连接好USB接口的摄像头。然后可以用鼠标选定欲跟踪目标。
Skin++-Bcg64-Source
- 在(VC7)\"项目->属性->链接器->输入->附加依赖项\"中加入SkinPlusPlusDLL.lib 或 在(VC6)\"Project->Settings->Link->Object/library\"中加入SkinPlusPlusDLL.lib 2.在你的程序中包含头文件 #inlcude \"SkinPlusPlus.h\" 3.在程序中加入初始化语句InitInstance() InitializeSkin(_T(\"XPCorona.s
VC_and_freetype2
- 这是本人编写的一个完全用Freetype2.3.5字体引擎打印矢量字体的VC6程序,没有用windows的字体打印API函数,用的是freetype的API,附带了几个DLL可以在任何没有装VC的系统上解压使用,生成的位图直接在对话框的右半部分显示。程序目的是为了演示freetype打印矢量字体的流程,并观看效果,程序支持多行显示,请根据内容多少选择好字号。有需要源码的可以给我发邮件:luhang33@126.com-err
VC6LineNumberAddin
- VC6中显示行号的插件, 1. 如果你的VC 安装在C 盘,请拷贝文件VC6LineNumberAddin.dll 到如下目录: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\AddIns 2. 注册 双击VC6LineNumberAddin.reg 进行注册。 3. 启用 打开vc6,菜单栏:Tools -> customize -> Add-ins and Macro Files 选中VC6LineNumber D
Empty_UI
- vc6下使用skinmagic皮肤的示例,这个是把整个skinmagic打包到exe,而并非通常用法在发布软件时候还带一个skinmagic.d-this is a example for using skinmagic in vc6, it packs the hole skinmagic library to the exe, other than release a exe with a skinmagic.dll
OpenGL_VS6_VS2008_Lib_Setting
- 本压缩包内包含OpenGL库的头文件库文件,并且包含了OpenGL库在VC6和VS2008中的配置方法,经过实际测试,可以使用。-This is OpenGL dll files and settings in vc6 and vs2008, this is test by real projects, and is proved usefully.
