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  1. SwitchViewInSDI

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  2. 算法简单描述如下: 如果当前棋局为终局状态,则返回状态分 从当前棋局的状态出发,找出一个可走的步数,试走此部,新状态扩展为当前棋局的 一个子结点 此子结点做为新的当前状态递归调用 (此过程中可加入α-β裁减) 思考:如果采用循环代替递归,保存所有已构造的节点,在下一次构造博奕树时本次构造 的节点可能重复利用,节省构造时间。
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.53kb
    • 提供者:晓亮
  1. dispyxch-refer-Manchester

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  2. 这是一个典型的非数值问题,如果使用非递归算法求解此问题,要设计复杂的算法-This is a typical non-numerical problems, if use a recursive algorithm to solve the problems, to design complex algorithm
  3. 所属分类:ComboBox

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:1.55kb
    • 提供者:jor_903098
  1. tet

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  2. 按先序扩展序列建立二叉树,先序,中序,后序遍历的递归算法,不错(According to the first sequence extension set up binary tree, first order, in sequence, after the sequence traversal recursive algorithm, good)
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:Mirkam
  1. 9467803

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  2. 几个分形图形Couch曲线,树等 主要思想是递归算法()
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:rgquejz
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