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Ndk_demo.zip
- 网络开发工具包,包含三个类:服务器,客户端和消息队列
MQ_Comminucation
- 与IBM通讯中间件MQ的通讯处理小程序,包括从MQ接收队列中接收数据,然后经过一定处理将应答数据返回发送到MQ发送队列。注意:运行需要安装IBM的MQ SERVER软件-communications with IBM MQ middleware small communications procedures, including receiving from MQ queue to receive data, Then, after some processing will return res
msmq
- 在.Net环境下C#编写的Windows Message Queue程序,VS2003调试通过: (1)先安装Message Queuing Services 通过Control Panel,“Add/Remove Programs” – “Add/Remove Windows Components”步骤安装MSMQ。 (2)配置MSMQ 打开Computer Management – Message Queuing,在Private Queues下创建MSMQDem
BTDemo
- delphi实现的bt下载器示例程序,带全部源码和BT协议 包中文件说明: BTDemo.dpr, BTDemoF.pas, BTDemoF.dfm -- 一个简单的bt下载器,支持多个.torrent文件同时下载 btutils.pas -- 核心bt组件 DCP*.pas -- SHA算法源码(复制自DEC组件包) InetUtils.pas -- 提供Internet下载的函数库 SimpleSocks.pas -- socket组件(TCP) SortList
SocketAnsycommunication
- Socket异步通信,线程,双端队列示程序代码: 1.正确的开始和终止线程 2.可以局域网内多人聊天 3.双端队列的设计和应用 -Socket asynchronous communication, thread, double-teams listed in the program code : 1. correct start and termination of two threads. can chat over LAN 3. Double-cohort design and appli
winsock server
- WINSOCK服务器端示例程序说明 该程序是基于对话框编程的,是采用一对多的方式进行连接的。 整个程序主要由CServerDlg,CServerApp,CListenSocket,CClientSocket构成的。 (所有关于类的说明在代码中有) 下面简单介绍一下程序流程: 主程序调用CListenSocket类的对象来进行对Socket的监听,当收到请求时调用主程序的函数来处理相应的连接,把Socket放进队列中。 对于Socket的接收数据和断开连接是由消息来触发的,是通过调用基类CSo
emule0.05-source
- emule0.05是emule中的较早版本。里面加入了下载队列的功能
emule0.07a-source
- emule0.07是emule源码中首次加入上传功能队列的一个版本
msmq
- 消息队列开发,实现消息队列创建\\删除,发送回收
BT.Demo
- 由delphi实现的bt下载器示例程序,带全部源码和BT协议 包中文件说明: BTDemo.dpr, BTDemoF.pas, BTDemoF.dfm -- 一个简单的bt下载器,支持多个.torrent文件同时下载 btutils.pas -- 核心bt组件 DCP*.pas -- SHA算法源码(复制自DEC组件包) InetUtils.pas -- 提供Internet下载的函数库 SimpleSocks.pas -- socket组件(TCP) SortLis
WSA2
- 服务器主线程等待 在指定端口上监听到的来自客户端的连接请求队列中的接受连接事件上的通知。 1、等待失败则打印等待失败信息并进入下一次等待。 2、等待超时则打印等待超时信息并进入下一次等待。 3、等待到连接建立事件通知则 负责把此套接字的句柄传给空闲线程中新申请的 套接字对象节点,并给此套接字建立与它相关的事件对象,这样此套接字的 相关事件就交给相关子线程去维护,主线程则返回并进入下一次等待
pgps-diffserv-ns2
- ns2仿真,添加了WFQ加权公平队列算法的差分服务网络仿真c++源代码
WireRouter
- 用队列式分支界限法来求解布线问题. 从起始点a开始将它作为第一个扩展结点,把与该扩展结点相邻的可行的活结点加入到活结点队列,并把这些方格标记为1,表示从起始方格到这些方格的距离为1。接着从活结点队列中取出对列首结点作为下一个扩展结点,并把与当前结点相邻的且未标记的方格标记为2,并存入活结点队列。这个过程一直持续到搜索到目标方格b或活结点队列为空为止
chatsvr
- 异步socket实现的聊天室,用到了多线程,队列,ado
circlequeueoperater
- 为充分利用向量空间,克服\"假上溢\"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列
3_2
- 网络缓冲队列操作。队列的个数由宏定义QUEUE_NUM 规定。 函数: void queueInit() char queueAdd(int index, unsigned char* pBuff, int pri) char queueDelHead(int index) char queueDelAll() 调用: 无 被调用: 网络通讯程序及用户程序的初始化部分
socket队列
- socket队列、多线程通信功能多-socket, multi-threaded multi-functional communication
Socket异步通信,线程,双端队列
- Socket异步通信示程序代码:1.正确的开始和终止线程 2.可以局域网内多人聊天 3.双端队列的设计和应用 -Socket show asynchronous communication code : 1. Correct start and termination of two threads. People can chat LAN 3. Double-cohort design and application
实例70
- WINSOCK程序设计共分为客户端和服务器端程序两部分,要求实现功能:服务器端要能监听客户端连接请求,为客户端的连接请求建立SOCKET队列,处理各个客户端发送的数据,并向响应客户端发送应答信息,更新服务器端的端口号。-Winsock program design consists of client and server-side procedures in two parts, requires the function : server can be monitored to client
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 使用的时候,只需要从这个类派生一个子类,并改写HandleData和DataAction这两个虚函数,对于那些需要连续发送相关联的数据应用(比如传送文件),使用者需要自己扩展这两个函数,比如创建一个全局队列,每次从完成端口里得到数据后插入队列,然后用另外一个线程专门处理这个队列。。。
