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GameOfLife1_0
- Game Of Life 的并行程序 在MPI的下设计的C语言程序:GameOfLife1_0.c 在2D版本,3D正在制做中。-Game Of Life parallel procedures in the design of MPI C Programming Language : GameOfLife1_0.c version of the 2D, 3D which is being produced.
littlecase2
- 说明: 1.具体说明请见每个文件夹下的说明 2.如有问题请到请到www.jjshang.com的论坛上探讨。 3.这些示例适合学习完《ASP.NET程序设计》的同学使用,对于还没有学完的初学者可以看,但是不要花太多功夫。-: 1. specify see each folder under Note 2. If problems arise, the free free www.jjshang.c om on the forum. 3. These examples for lear
FtpDigger
- borland C++ build 编程 该程序是一个FTP的下载工具,界面比较简单,为当初本人的课程设计-build programming that the procedure was an FTP download tool, the interface is relatively simple, I had to design the courses
jm-c
- 转载,给文件加密的技术很多,其中又分为不同等级,以适合不同场合的需要.这里给出最简单的文件加密技术,即采用文件逐字节与密码异或方式对文件进行加密,当解密时,只需再运行一遍加密程序即可. 下面是一个实例程序,能对任意一个文件进行加密,密码要求用户输入,限8位以内(当然你可以再更改).程序有很好的容错设计,这是我们应该学习的.-reproduced for file encryption technologies lot, which will be divided into differ
jjava-ichat-
- java编写的聊天程序c/s 是我们课程设计的时候编写的。-java chat preparation procedures c /'s courses are designed to prepare the course.
CC++YUANMA
- 高效率,C++源码大全,网络编程,精华,集锦,程序设计
WinPing
- \\Visual c++ 网络程序设计 有关ping 的vc6 实现 WinPing_src\\WinPing
RemoteAdmin
- Visual c++ 网络程序设计 远程管理RemoteAdmin vc实现
WinSock
- 基于WinSock的文件传输系统: 采用C程序设计语言,设计基于WinSock的文件传输系统。网络连接采用C/S架构,首先由服务端启动,在某个端口上侦听,等待客户端的连接;一旦客户端向服务端发出连接时,服务端负责则发送文件。
wlchxsjym1
- Visual C++网络程序设计实例详解 简介:本书全面介绍了使用Visual C++开发各种网络程序的方法与技巧,内容涵盖TCP和UDP的客户/服务器编程、Internet和LAN上的远程PC控制、链路层的计算机扫描技术、路由跟踪技术、IP欺骗技术、密码截获及保护技术、网络封包截获技术、串口通信技术、IOCP技术,以及分层协议、NDIS中间层网络驱动编程等。
wlchxsjym2
- Visual C++网络程序设计实例详解 简介:本书全面介绍了使用Visual C++开发各种网络程序的方法与技巧,内容涵盖TCP和UDP的客户/服务器编程、Internet和LAN上的远程PC控制、链路层的计算机扫描技术、路由跟踪技术、IP欺骗技术、密码截获及保护技术、网络封包截获技术、串口通信技术、IOCP技术,以及分层协议、NDIS中间层网络驱动编程等。
一个对Winsock 完成端口模型封装的类
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
20040917155101
- 在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock 完成端口模型是最高效的。Winsock的完成端口模型借助Widnows的重叠IO和完成端口来实现,完成端口模型懂了之后是比较简单的,但是要想掌握Winsock完成端口模型,需要对WINDOWS下的线程、线程同步,Winsock API以及WINDOWS IO机制有一定的了解。如果不了解,推荐几本书:《Inside Windows 2000,《WINDOWS核心编程》,《WIN32多线程程序设计》、《WINDOWS网络编程技术》。
c程序设计参考书
- C的学习是要经过很到考研的,本人花了很长的时间来学习,好难 啊-C learning to read is to taking tests, I spent a very long time to learn, very difficult ah
sqlshout-1[1].5.tar
- SQL Shout这个应用程序设计为使用SQL数据库和一个C应用程序来随机地选择歌曲。使用SQL支持同一个Web站点交互,可以提供请求、投票和加权的播放列表。提供了一个供演示用的PHP-Nuke 模块。-SQL applications designed to use a SQL database and application procedures to C randomly chosen songs. SQL support with an interactive Web site, can
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
完成URL编码的C++类
- 本文的目的是设计一个完成URL编码的C++类。在我曾经的项目中,我需要从VC++ 6.0应用程序中POST数据,而这些数据需要进行URL编码。我在MSDN中查找能根据提供的字符串生成URL编码的相关类或API,但我没有找到,因此我必须设计一个自己的URLEncode C++类。-The purpose of this paper is to design a complete URL-encoded C++ classes. I have a project, I need VC++ 6.0 a
C语言多线程聊天软件
- 基于C语言的多线程程序设计,实现实时通讯!
C++教程
- C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。