搜索资源列表
橡皮筋
- 该程序实现类似橡皮筋的原理画出多边型, 并且实现图形的重绘.-the rubber-band program similar to the multilateral principle paint type, and the realization of graphics repaint.
Hough变换的源程序
- Hough变换用来在图象中查找直线。它的原理是:假设有一条与原点距离为s,方向角为θ的一条直线,直线上的每一点都满足方程 s=x*Cosθ+y*Sinθ,利用这个事实,我们可以找出某条直线来。这段程序,用来找出图象中最长的直线。-Hough Transformation is used for searching lines in an image . Here is the principle: Assume there is a line whoes direction is \"sit
XYMoQiu
- 鼠标x-y原理与绘图, (1)CButton 显示ico/bmp, (2)多个按钮共享MessageHandler GetDlgItem,SetIcon,MoveTo/LineTo -mouse x-y Principle and Mapping, (1) CButton show ico / bmp, (2) various buttons sharing MessageHandler GetDlgItem, SetIcon, MoveTo / LineTo
windowschengxu
- windows编程介绍书籍。详细说明windows程序的运行原理,介绍gui编程。-books. Detailed procedures for the operation of windows, and introduces gui programming.
ImageTest2
- 图像显示的代码,用到:1>图像显示原理2>图像显示函数3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件(使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib)。-images show the code used : 1gt; Images show that the principle inversion; Image Display Function 3gt; Improve display perf
drawclient
- 一个简单的画图程序,可以简单说明VC中制作画图软件的原理及过程-a simple drawing program, you can simply note VC production Pbrush the principle and process
tc版黑白棋
- 黑白棋的tc版程序,主要采用计算机图形学基本算法和原理,谢谢支持-reversi tc version of the procedure, used mainly in computer graphics algorithms and basic principle, I thank the support
asp_pic
- asp图形验证码 验证码原理: 在生成验证码图片的时候,同时生成了一个Session,其值就是验证码图片中的数字值。 同时,提供输入框让用户输入,提交输入值后,与已有的Session值进行比较,根据判断结果做相应判断。-asp graphics code validation code verification principle : generate authentication code in the picture, while a generation of Sessi
tiaoxingmamake
- 我在这里设计的条形码产生和识别的程序,一方面是为了使自己弄清条形码的产生原理;另一方面也是为了通过程序的建造来实现一种产生条形码的软件。-Here I have designed bar code and identification procedures, one is to make ourselves understand the principle of producing barcode; the other is to adopt procedures to achieve the
Ellipticalscanningconversionandachieve
- 中点Bresenham画圆算法扫描转换的基本原理,用C语言编程实现这个算法。本算法只讨论圆心位于坐标原点的圆。-midpoint Bresenham algorithm scan conversion Circle to the basic principles C language programming algorithm to achieve this. The algorithm is discussed only at the origin of the center circle.
bkBack
- 单张相片的后方交会程序 摄影测量学原理作业-leaflets photo Resection procedures photogrammetry operating principle
LineDrag
- 许多动画程序的基本原理就是这个橡皮技术,即用同背景色的图元覆盖前一个图元再化出新图元以实现动画效果-many animation process is the basic tenets of the rubber technology, that is, using the same background color map of the coverage before a map of the new re-map to achieve animation effects
bezier_demo
- 贝齐尔曲线算法演示程序 实验原理:贝齐尔曲线的形状是通过一组多边折线(也称为贝齐尔控制多边形)的各顶点唯一的定义出来的。 程序思路:先用链表把鼠标点击过的点记录下来,做为控制多边形。然后调用n次Bernstein多项式的基函数运算出曲线的点,最后用直线分段画出来(本程序分成了50段来画) -Bezier curve algorithm Experimental Demonstration Program Principle : Bezier curve's shape thr
windowsclock
- 自己手动用vc++开发的与windows时钟功能和原理相同的时钟程序,便于初学者了解windows sdk编程的基本原理-themselves manually using vc development of the windows and clock functions and principles of the same clock procedures facilitate windows sdk beginners understand the basic principles of p
source
- flash播放代码,简单阐述了flash播放的原理。
DrawTime
- 电子表控件,根据字库生成原理制作成0-9的电子表字库(二维数组).其中经典代码为读字模部分和透明显示部分.读者需要自己调用void _DrawTime(HDC hdc,int X,int Y,unsigned long color) 说明:参数color为字体颜色. 测试一下,是不是时间变漂亮了
ScreenSaver
- 十分简单的屏幕保护程序。但也可以了解到屏保的原理及制作方法
MyExplosion
- 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
Ch3_2
- 三次Bezier曲线虽然原理跟二次Bezier曲线的类似,但是具体编程时还是有很多地方需要注意,因实际应用中三次Bezier曲线的作用越来越大,
GradeManage
- 简易班级管理软件,利用了ADO数据库连接方式,数据库使用的ACCESS2003.程序中有很的不足,不过基本的原理都有了,有待完善.对课程实验还是有用的.
