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  1. ShootGame

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  2. 本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含: 1、 玩家飞机基本控制 2、 飞机连续发射多颗子弹 3、 子弹轨迹实现 4、 敌方飞机轨迹实现 5、 敌方飞机连续发射多颗子弹 6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑) 7、 一个最基本的脚本生成程序
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82908
    • 提供者:力强
  1. HaiGuiLOGO

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  2. 编写类LOGO语言。 LOGO语言又称作海龟语言,由操作者通过一行命令来控制一个三角形的海龟移动,海龟的移动轨迹可以形成各种图案。 一行的命令可以包括多个子命令,按照从左到右的顺序执行,相关的命令有: 命令格式 命令范例 范例含义 前进 <长度> 前进 100 海龟前进100个点 后退 <长度> 后退 100 海龟后退100个点 左转 <角度> 左转 90 左转90度 右转 <角度> 右转 90 右转90度 抬起 抬
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:44560
    • 提供者:游志超
  1. sda

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  2. 调用.net gdi库实现一个多分格图像预览及控制的功能-Call. Net gdi library implements a multisection image preview and control of cell function
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:12973
    • 提供者:李小
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