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  1. sufa

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  2. 假设人名为汉语拼音形式。待填入哈希表的人名共有30个,取平均查找长度的上限为2。哈希函数用除留余数法构造,用伪随机探测再散列法处理冲突。 测试数据:取本班同学姓名。-assumptions were called Chinese pinyin form. Hash Table question Enter the names of a total of 30, you take the average length of a maximum of two. Hash functions with
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.37kb
    • 提供者:杨斌
  1. bobing

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  2. 设计主要分两部分:博饼功能的实现和图形界面的生成。主要设计两个类,一个是Dice,记录骰子值,根据骰子值在指定位置绘制骰子。另一个类是Game,主要实现大致框体的绘制和博饼功能的实现。博饼功能主要用到伪随机函数。主函数用到两个线程,用来处理后台输入和骰子的循环输出。-Design main is divided into two parts: bo bread and the realization of the function of the generation of graphical i
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:30.67kb
    • 提供者:cbf
  1. 10.6

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  2. 将自定义的整数随机数生成器编写为一个类,该类使用一个公式从上一个随机数的到下一个伪随机数。随机数程序以某个“启动源(seed)”值开始。其后,通过对当前随机数执行某个运算得到下一个随机数,运算使当前随机数变成另一个(明显随机的)数。适用于整数的公式为:nextR=((oldR*25173)+13849) 65536; 它产生0~65536之间的数。为了得到看起来随机的好结果,该公式中几个特定的数已经给出。-The custom integer random number generators
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:61.79kb
    • 提供者:慕容丹丹
  1. 函数发生器和基于单片机的伪随机序列

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  2. 基于单片机的用C语言实现的函数发生器和基于单片机的伪随机发生器,产生m序列的,也是用C实现的。
  3. 所属分类:C#编程

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