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LifeGame
- 一个简单的关于元胞自动机的生命游戏的小程序,在其中可以选择burn和live的数量。-A simple applet on the Game of Life cellular automata, in which you can choose the number of burn and live.
Cellular-automaton
- 用元胞自动机实现多数分类算法,执行“多数分类(Majority classification)”任务的元胞自动机-Most classification algorithms using cellular automata
iVPS
- 元胞自动机模型 紧急时间下的人员疏散问题-failed to translate
Life_Game2.12
- 基于C#的生命游戏,兰顿蚂蚁等元胞自动机的实现,完整的程序 Form1.cs 为主窗体 可以在245行之后,添加自己的规则。 Gridlines.cs为网格类,控制网格的尺寸、线型、颜色等,以及网格绘制等 Cell.cs为细胞类,控制所有的单元格(细胞、兰顿蚂蚁的地板)的形状、状态、颜色,以及细胞绘制等。 Ant.cs为蚂蚁类,类似细胞类,有方向改变,前进等方法。 gridset.cs为设置窗体,用于设置一些参数。 目前,支持网格三种线型、
the-code-of-cellular-automema-model
- 这是用C语言编写的单或多车道元胞自动机模型,能用-this is the code of the cellular autonema model which is written in language C
cellular184final
- C#写的,基于CA元胞自动机的交通道路仿真的小程序,可以在窗体程序中演示,用了winform+WPF的界面,有单车道5辆车,适合初学者-C# to write, CA-based road traffic cellular automata simulation of small programs that can demonstrate the program in form, with a winform+WPF interface, there is a single lane 5 car