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  1. 0802

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  2. 4×4矩阵键盘(使用范例) 线翻转法矩阵扫描程序 本程序是增强版MEGA16/32开发板的示例程序之一,详细原理及说明会在配套教程中给出。
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.44kb
    • 提供者:陈霄
  1. SHCTest

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  2. 这是一个关于VC++双缓冲解析的示例源代码,以前经常在论坛上见到不少人在讨论双缓冲的问题,后来自己也在网上找过资料,但感觉有些凌乱,且大多是 DirectX 相关的,没有一个让新手们参考的实例,于是自己做了一个,主要说明双缓冲技术的原理以及双缓冲在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现方法-This is a double-buffering on the VC++ sample source code analysis, previously often seen many people o
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:14.9kb
    • 提供者:xyhuang
  1. MyWebServer

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  2. 自己做的一个小案例,用来说明B/S工作原理,适用于教学。-Own a small case, used to illustrate the working principle of the B/S, suitable for teaching.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:39.1kb
    • 提供者:yao
  1. lianliankan

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  2. C#闯关游戏,也是大家曾经喜欢玩的休闲小游戏——连连看。从游戏难度上来讲,不是太难,因为主要是为了说明这种游戏的编写原理,带有一点演示性质,不过游戏的元素挺全的,包括碰撞检测,游戏音效,生命值检测等都基本实现.(C# checkpoints game, but also we all like to play casual games - lianliankan. Speaking from the difficulty of the game, not too difficult, becau
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:281kb
    • 提供者:淡墨青衫
  1. wpf下实现图片的放大缩小和平移 - CSDN博客

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  2. 要求及背景 工作需要,要在一个Form里面实现一个实时预览的picturebox图像,由于picturebox可能会遮挡到其后面的画面,所以要求picturebox可以由用户自行拖拽,类似于悬浮框。 原理说明 在网上兜了几圈之后,决定用三段代码实现。首先要注册鼠标的三个事件:移动、鼠标左键按下、鼠标左键抬起,当然,都是在picturebox上的动作。注册三个事件后,即可以在三个对应的事件函数里面实现拖拽。(Amplification, reduction and transla
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:867kb
    • 提供者:深度下潜
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