搜索资源列表
huarongdao
- 通过游戏可了解到一些基础知识,比如:如何记录选中的控件ID,初始化时设置各个位置的可用状态,初始化各人物方格位置,设置各方格的初始图片,设置各方格的初始位置,设置最后一行的首尾位置不可用,设置最后一行的中间两个位置可用,通过按键盘上的上、下、左、右键来移动人物方格,定义每个人物方格的大小, 共有x*y(x=4, y=5)个人物方格 相关的代码注释: PStyle = PStyles.P2V //记录方格样式 pl = panel1 //记录选中的控件ID
04
- 用高级语言模拟实现基本分页存储管理,要求: 1、内存空间的初始化——可以由用户输入初始内存空间各个物理块情况。(用二维矩阵的方式按物理块号,逐行给出每个物理块的状态,1——表示已分配,0——表示未分配,并能够将行标、列标转换为对应的物理块号,以查看或修改每一个块的状态,要求:初始时部分物理块已分配) 2、基本分页的分配过程:由用户输入作业号和作业的大小(这里的大小是逻辑页面数),实现分配过程:空间充足,分配,修改状态矩阵的相应位置的值(值由0转变为1),并用专门的数据记录下该作业占用的物
