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eventhandling
- 事件是你的代码兵器库中的主要部分,无论你用Visual Basic® 6.0,Visual Basic .NET 2002,Visual Basic .NET 2003,还是Visual Basic 2005。窗体和控件引发事件,同时你的代码处理这些事件。你用Visual Basic写的最初应用程序大多会是在一个窗体上放置一个按钮,处理这个click事件,并在运行时你点击这个按钮会显示某些文本在提示框中。还有什么比这更容易? 但是你又真正了解事件多少呢?在你向某个类中添加一个事件处理程
silverlightControl
- Button类控件(包括Button,CheckBox,RadioButton,RepeatButton,ToggleButton): CheckBox还有RadioButton都可以看做是改变了外观的ToggleButton 而RepeatButton是一个可以响应鼠标连续点击的特殊Button 这里具体介绍下ToggleButton,它是三态按钮(就是有Indeterminate,Checked,Unchecked三种点击状态) 利用这个控件就可以很方便的实现以前需
mingzai.NET
- 明仔.NET三日通教程目录: (一)文本控件+按纽控件 使用 (二)C#.NET 变量(详解) (三)NET数据类型 (四)SQL查旬大全 (五)C#的运算符 (六)数据类型转换 (七)数组 (八)struct 结构(相当类) 和 enum 枚举 (九)判断 (十)循环+IF (十一)函数 (十二)面向对象理解 (十三)表单传值 (十四)表单域控件 (十五)按钮控件 (十六)选择控件 (十七)数据库连接控件-Ming Tsai
J2i.Net.XInputWrapper
- 基于C#编写的Xbox360手柄类库,直接调用类可实现手柄按钮操作-Xbox360 handle library written in C# based on direct call, a class implements the handle button operation