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  1. NetMIDlets

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  2. 诺基亚官方中文文档,用队列很好地处理了网络midlet的接受和发送。-Nokia official Chinese documents, using the queue handle the network and send midlet acceptability.
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:435.85kb
    • 提供者:donglei
  1. An_Adaptive_Jitter_Buffering_Algorithm_for_Voice_o

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  2. 当IP语音包的网络时延抖动较小时,一般的语音缓冲算法可以得到较好的语音质量。当网络中存在突发大时延时,就会出现极大丢包率或极大端到端时延,从而难以获得好的语音质量。为此,提出针对突发大时延下的自适应语音缓冲算法。通过估算网络平均时延和学习语音包经过的网络路径上的状态,来确定需要控制端到端时延大小和语音包的丢包率,动态调整Jitter Buffer队列的最小深度和最大深度,从而可以尽量减小语音裂缝(gap)的出现。通过基于听觉模型的客观音质评价(PESQ)仿真计算以及在实际语音网关设备中的应用表明
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:322.33kb
    • 提供者:瞿志超
  1. msmqPsend

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  2. 消息队列管理程序,使用C#进行编写,希望对大家有用-messagequeue management
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:52.4kb
    • 提供者:
  1. Mystm32

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  2. stm32:定时器中断,10Khz的计数频率,计数500ms stm32时延任务;创建一个周期任务用于每200毫秒往队列中发送五个数值,发送完成产生一个软件中断。-stm32: timer interrupt, 10Khz frequency counting, counting 500ms stm32 delay task create a periodic task for every 200 milliseconds to send five values ​ ​
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:3.28kb
    • 提供者:二牛
  1. CustomPlayer

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  2. 使用ffmpeg做的播放器。SDL处理音频,ffmpeg处理编解码音视频文件,qt做ui界面。使用多线程双缓冲队列播放音视频。使用视频追逐音频的策略实现音视频同步。支持视频镜像操作,黑白彩色转换。(A player made of ffmpeg. SDL processes audio, ffmpeg processes codec audio and video files, QT is the UI interface. Use multi-threaded double buffer qu
  3. 所属分类:多媒体编程

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:1.83mb
    • 提供者:ercircle
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