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Code_AllocMemory
- win32抛弃了win16的全局内存的概念,每个进程有自己独立的内存空间, 并且不受其他进程影响.这样一来所有代码都只能访问局部资源,但很显然有些 应用必须是全局的,比如你的hook,所以ms必须提供一种折衷的安全的方法.好 在windows中的dll正好可以解决这个问题.-win32 global win16 abandoned the concept of memory, each process has its own separate memory space, and ot
Code_APIData
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Code_BitBlt
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Code_ClipViewer
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Code_ControlExtractor
- win32抛弃了win16的全局内存的概念,每个进程有自己独立的内存空间, 并且不受其他进程影响.这样一来所有代码都只能访问局部资源,但很显然有些 应用必须是全局的,比如你的hook,所以ms必须提供一种折衷的安全的方法.好 在windows中的dll正好可以解决这个问题.-win32 global win16 abandoned the concept of memory, each process has its own separate memory space, and ot
SYSENTER-hook
- SYSENETER是一条汇编指令,它是在Pentium® II 处理器及以上处理器中提供的,是快速系统调用的一部分。SYSENTER/SYSEXIT这对指令专门 用于实现快速调用。在这之前是采用INT 0x2E来实现的。INT 0x2E在系统调用的时候,需要进行栈切换的工作。由于Interrupt/Exception Handler的 调用都是通过 call/trap/task这一类的gate来实现的,这种方式会进行栈切换,并且系统栈的地址等信息由TSS提供。这种方式可能会引起多
WMGame
- *中常用注入代码的方法,以及如何访问内存-Code injection method commonly used in the plug-in, and how to access memory
