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DirectXCapture_demo
- 提供1個以C#程式開發DirectShow的功能,其中有2個dll檔分別為DirectX.Capture.dll和DShowNET.dll提供 directshow 各個Filter功能, 及DirectX.Capture.chm 說明文件並附上一個C# 開發環境測試原始碼CaptureTest,程式內容有 影像和聲音抓取及壓縮等功能 -provide a formula to C# development DirectShow functions, which are two dl
四叉树剖分LOD Terrain
- 四叉树剖分地归算法Terrain示例(仅仅算法实现)-quadtree mesh algorithm Terrain classified examples (only Algorithm)
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
DirectShow
- * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
fract_src
- 用Direct3D纹理实现的复数分形显示,能切换不同复变函数的图形-Direct3D texture using Fractal realize the plural shows that switching to a different complex function of the graphics
AViD_Scr
- D3D分形模型生成器,可以选定以线,三角,四面体3种素材生成3d或2d的分形模型。-D3D generator fractal model can be selected in line, triangle, tetrahedron three kinds of material to generate the 3d or 2d fractal model.
gggg
- 一段坦克游戏程序(directX 3D画出不分坦克),有兴趣的可以共同开发... -Tanks games for some procedures may be interested in joint development
one_to_twofilter
- 一个一分二FILTER 需要的请下载-NO
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
INFTee
- directshow SDK 编译inftee filter可以实现分用连接Filter -directshow SDK to compile inftee filter can achieve sub-Connection Filter
LogicSoundCard
- 一个用C#写的语音录播库。调用了DirectX,DirectSound。 麦克录音类通过事件把数据送出,语音播入类通过向其内部的一个循环队列中添加数据来自动播放。 其它的类分别是读写wav格式文件的类和播入wav格式文件的类。-Using C# to write a voice recording and broadcasting libraries. Called DirectX, DirectSound. Mike recording the data sent by event t
3Dnetwork
- 程序分2部分,一部分是用C++编写,负责显示3D效果,另一部分是由C#编写,负责网络通信-Program in 2 parts, one written with C++, responsible for displaying the 3D effect, the other is written by the C# is responsible for network communication
directshow-Development-Guide
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
Tut05_Textures
- 利用DirectX绘制圆柱,改变圆柱的上下半径,也可以变相将圆柱改成圆锥。并自动给点分uv,可以贴上不同的纹理-dx draw Cylinder and giving uv
Game----myl-stadio
- 游戏编程代码,很好,值得一看,就要1分而已,很值得-Game programming code, well worth a visit, it is necessary to it, it is worth
