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  1. Gl_BoneAnimation2.ZIP

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  2. 骨骼动画的原理实例,虽然简单,但是可以说明问题,值得看看。骨骼动画的基础
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.52kb
    • 提供者:白改朝
  1. DNS

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  2. //< < < < < < < < < // DSControl.cpp // // 程序说明:分为两部分,上部为 DirectShow 功能封装,下部为图像处理函数。 // 为了提高一点图像处理函数的效率,在播放视频和连接摄像头的 // DirectShow功能函数中获取了图像处理必须的一些数据,应注意。 // 图像处理函数中有些用的是汇编,汇编上面会有被注释掉的 C 代码, // 我是按 C 代码写的汇编。这
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:289.89kb
    • 提供者:guodng
  1. SGl__BoneAnimk

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  2. 骨骼动画的原理实例,虽然简单易懂,但但是能说明问题,值的看看。骨骼动画的基础 -Skeletal Animation example of the principle, although easy to understand,, but to describe the problem, look at the value. Basic skeletal animation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:19.63kb
    • 提供者:压榨
  1. HC-06

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  2. hc-06蓝牙模块原理图说明,蓝牙传输模块、以太网传输模块的硬件电路设计-hc-06 Bluetooth module schematic descr iption Bluetooth module, an Ethernet transmission module hardware circuit design
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.84mb
    • 提供者:王琳
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