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- 水面效果渲染,实现了反射、折射波纹效果 使用BumpMaping
Billiard.V1.2.Src
- 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
Chapter
- 这是用Directx编写的,里面有两个应用程序,一个绘制了一个茶壶,实现了他的移动,第二个是一个实现镜面反射的程序。
reflectiionWater.rar
- 在directX中,实现实时反射的水面效果,In DirectX, the real-time water reflection effect
ReflectiveWater.zip
- 水面渲染 反射折射等,可参考,d3d程序,Surface rendering reflection refraction and so on, can be found, d3d procedures
VCP.zip
- 用DirectX 实现镜面反射贴图效果用DirectX 实现镜面反射贴图效果,Virtual Camera Position (VCP)
HLSL2zhangwenlihunhe
- HLSL语言实现2张纹理混合和镜面反射,shader语言-HLSL language two texture blending, and specular reflection, shader language
WaterReflect
- DirectX HLSL水面反射代码 包含 反射 折射 -DirectX HLSL Water
MirrorandShadow
- 自己写的一个DIRECTX得程序,其中有处理反射和阴影的使用方法-SHADOW AND MIRROR
FakeRefractioninDX
- 如何在Direct3D下进行反射折射的开发。-Direct3D
DXtest
- DX中的光照效果,包括点光源,炬光源的设置和镜面反射及漫反射的实现,适合初学者。-DX in the lighting effects, including the point light source, torch light set-up and specular reflection and diffuse reflection of the realization, suitable for beginners.
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
Stencil-Mirror-Shadow
- directx9.0利用模板绘制镜子反射,和墙壁不反射-directx9.0 use the template to draw a mirror reflection, and walls do not reflect
water
- D3D effect 水面渲染的shader, 反射、折射、和法线贴图形成的水波-D3D effect of surface rendering shader, reflection, refraction, and normal maps ripples formed
DX-Project-7
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第七章:灯光与材质 Introduction (序) DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) Attributes of a light (光的属性): Position (位置) Direction (方向) Range (范围) Attenuation (衰减) Diffuse Light (漫反射) Ambient Li
DirectX-include-multiple-documents
- 包含多重纹理、纹理映射、坐标转换、反射计算相关技术,都是很实用的内容。-Inclue Multiple Textures/Texture Map /coordinate transformation/StencilMirror,Very practical content
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- direct3d 水面反射折射的例子,cryengine demo -direct 3d demo impl the water
