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d3dxvec3
- D3DX的向量函数-D3DX the vector function
运动的小球
- MFC单文档程序,用改变向量的方法实现小球的碰撞,具体请看代码。
spliteSystem.rar
- 使用DirectX9.0c写的简易模拟爆炸粒子系统,一个粒子球体发生爆炸,各个粒子按照自己的法向量方向改变位置,以形成爆炸的效果,Using directx9.0c,it makes a spliding system,with all these splides changing their positions on the directions of their normalized vector.
Cube
- 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
dx_water_source
- 利用GPU做代数运算的Dirext版本; 很有名的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~ -Make use of GPU computing Dirext version of algebra well-known examples of GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the
SpaceDivision
- 用MFC生成四叉树的方式,主要通过建立一个向量来储存节点的坐标。-Generated by MFC quadtree approach, mainly through the establishment of a vector to store the coordinates of the node.
DirectX93D
- 主要是针对那些没有基础或需要对3D游戏方面有待提升的人,本书着重讲解了3D游戏学方面的知识!像什么矩阵向量的,可以说价值都是很大的,心不心动了呢!想不想学习3D呢!那就下载看看吧!当然适合初学者和入门者!其他的就不推荐啦!-Is mainly aimed at those without foundation or need to 3D games to ascend, this book explains the 3D games on learning knowledge! Like wha
VectorScalarMul
- Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个向量操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a vector operation
