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利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示
- 利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示-DirectX7.0 use of image full-screen display
rec_screenDLL
- 捕捉屏幕的录像动态DLL库,用了WindowsMediaEncoderSDK和WindowsMediaFormatSDK
ScreenCapDx
- direct9 抓屏,提供avi格式的屏幕录制功能
SimplePlayer
- 本例子是根据<<directShow开发指南>>第五章例子编写. 在该书例子中,屏幕图像抓取(bmp)不成功.修正后,能抓取bmp图片.说明,本例子非原创.编译工具VS2003.net.
document
- 这是一个用DirectDraw做图形处理的全屏幕游戏。操作在屏幕下方。 玩过的人都知道游戏规则,很简单,控制球棒接住球并把所有的方块打掉,就可以进入下一关。屏幕上方又显示level,level越高球速越快,另外每关背景和音乐也不一样。
TankControlDemo
- 编译环境Vistual2005,DirectX9.0C(2007年10月SDK)。功能为控制一辆坦克车在屏幕中行走。参考了Wii上坦克游戏,除了行走,还可以旋转炮台。属于初学者基础参考程序。 资源主要是载入了坦克车体和炮台的.X文件。
ScreenCapDx
- 用DreictX进行抓屏是很简单的,DirectX提供了很优雅的实现。 每个DirectX程序都包含一个被我们称作缓冲的内存区域,其中保存了和该程序有关的显存内容,这在程序中被称作后台缓冲(Back Buffer),有些程序有不止一个的后台缓冲。还有一个缓冲,在默认情况下每个程序都可以访问-前台缓冲。前台缓冲保存了和桌面相关的显存内容,实质上就是屏幕图像。 我们的程序通过访问前台缓冲就可以捕捉到当前屏幕的内容。由DirectX的底层优化机制做保证,我们的抓屏效率是很高的,
PuZhuoPingMu_2AVI
- 一个捕捉电脑屏幕并生成AVI视频文件的源码-A computer screen capture AVI video files and generate the source code. . .
DirectX
- 使用DirectX提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的数学描述,DirectX将点,直线,多边形,图形和位图视 为图元。在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置. 2).色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。-i will help you with it .
mydeskcap
- 一个用于屏幕录像的filter,改写自push source,但比它好。-A filter for video screen rocord, adapted from the push source, but it is better.
SnapScreen
- Direct X 捕获屏幕,利用DirectX技术实现抓屏-DirectX Snap Screen
ch10-2
- 电流急急棒游戏,使用directX制作的全屏幕游戏源码,加入了音效,该源码可作为游戏编程的一个学习-Current hurriedly stick games, produced by the use of full-screen DirectX Game code, add the sound, the source can be used as a study of the Game Programming
MOSQUITO
- 一个DX的运行在EVC或者VC下的屏幕保护DEMO。-Just a DX Demo
hellodx
- 一个简单的directdraw程序,程序运行后,屏幕上会显示“这是我的第一directdraw程序”。-Directdraw a simple procedure, the program running, the screen will display " This is my first directdraw procedures."
TestDirectDraw
- directdraw基本操作,对屏幕的设置和分辨率的调整-directdraw basic operation of the screen to adjust settings and resolution
demo7_1
- 用16位方式向屏幕写点(DirectX 8)-Way with 16 points to the screen writing (DX)
(DirectDraw_32bit
- directx,directdraw实现的全屏幕绘制点的 程序,语言是c-directx, directdraw to draw points to achieve the full screen program, the language is c++
DrawInScreen-No-DirectX
- 在屏幕上作图,在程序窗体之外--无须DirectX实现 -Drawing on the screen, beyond the form in the program- no need to implement DirectX
dxgi屏幕截屏
- 采用dxgi的方式进行屏幕截屏,系统需要dx库的支持