搜索资源列表
directXLine
- 实用DirectX的平滑曲线推屏例程。可以做数据采集曲线输出,解决了屏闪的问题。- The practical DirectX smooth curve pushes the screen example regulation. May make the data acquisition curve output, has solved the problem which the screen dodges.
dx9vbu_progressive_mesh
- .x 檔案解檔秀圖 可增加3D平面,使物件表面更加平滑 \\wolf.x \\wolfmap.jpg \\form1.vb \\moduleX.vb \\moduleX2.vb \\assemblyInfo.vb- x 鈻
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
DX软阴影实现
- 使用DX 实现软阴影和对阴影平滑,模糊的处理