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3DBall
- DirectX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-DirectX 3d presentation, a 3D model of teapots, mouse control rotation
旋转的三菱锥-未做消隐处理
- 用DirectX 3D编程,未做消隐处理-using DirectX 3D programming, processing done blanking
旋转的三角形
- DirectX 3D编程,简单小程序,需要的下-DirectX 3D programming, a simple small program under the
VS_Light_Texture
- 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.
Directx8
- 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
movingtexture
- directx旋转质材,开发环境directx sdk 2006 summer+,and VC 6.0 +-directx rotation material, Development Environment directx sdk summer 2006 +, and Visual C + + 6.0
HeigtMap
- 一个设想机随着人物旋转的实例程序,里面的摄象机类和骨骼模型类代码质量高-envisaged machine with a rotating figures examples of procedures inside the camera category and category code skeleton model of high quality
DirectXSample
- DirectX 旋转的立方体实,Visual C++和DirectX9 开发。
Text3D
- DirectX编程源代码,主要使用了Direct3D实现了文字的立体任意旋转,对于学习Directx编程的有相当大的帮助
绕Y轴旋转的正方体
- direct9编程,一个绕Y轴旋转的正方体。了解网络动漫设计一个例子程序。
dx9cs_vertex_data
- 基于DIRECTX9.0的顶点数据处理,使立方体自动旋转
freespace
- vb中的字都是水平的可否想过作出有角度的字在这里演示了作旋转的字的方法(4KB)
boid
- vc++,direct9.0 绘制3D图形,利用矩阵实现旋转
Direct9HeightMapRender-080612-by-hzz
- 用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究
d3d_cube
- 用.net2005做的DIRECT3D小程序,程序展示的是一个旋转的立方体
teapot
- 用.net2005做的DIRECT3D小程序,程序展示的是一个旋转的茶壶,直接用direct3d的sdk函数D3DXCreateTeapot()创建
DX_QuadTree_heightmap_by_hzz_08_06_30
- Directx9里的3D地形(由高度图生成)四叉树结构生成,开发环境VC6.0+directx9 2008/6/30 by hzz 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,ESC退出程序,有详细注释,适合dx9的学习研究。
Directx9_vc6_TransparentTexture_hzz_080610
- Directx9+vc6实现纹理蒙板技术,即纹理镂空的效果,游戏中可用于表现栅栏等效果,用wasd可旋转场景。By hzz 080610。
TankControlDemo
- 编译环境Vistual2005,DirectX9.0C(2007年10月SDK)。功能为控制一辆坦克车在屏幕中行走。参考了Wii上坦克游戏,除了行走,还可以旋转炮台。属于初学者基础参考程序。 资源主要是载入了坦克车体和炮台的.X文件。
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program