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  1. Billiard.V1.2.Src

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  2. 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.95mb
    • 提供者:宋芬
  1. 游戏设计实例

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  2. 一个借用第三方软件3d sdk包 ,用vc编写的一个简单的游戏模块设计实例-a borrowed 3d sdk third-party software packages, with vc prepared a simple game module design example
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131.9kb
    • 提供者:石杰
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. 3DGame

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  2. directX3D游戏引擎入门教程,用PDF软件可以打开-directX3D Getting Started tutorial game engine used PDF software can open
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.22mb
    • 提供者:jjiiaaoo520
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