搜索资源列表
DInputKeyboard
- drectorX中二维游戏的键盘控制。掌握最基础的用法。-drectorX 2D games keyboard control. To grasp the most basic usage.
Cameraearth
- DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.
d3d
- 演示如何创建并使用DIRECT3D,并且可用键盘进行控制。
directx简易键盘设备控制代码
- 用于控制游戏中的人物运动的directx组件。优点在于只要包含即可生效,简单实用,而且系统消耗较小。
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the funct
directx9.0 绘制太阳系和飞船
- directx9.0 绘制太阳系和飞船,键盘控制飞船飞行,镜头跟随飞船-directx9.0 draw the solar system and the spacecraft, and keyboard to control the spacecraft' s flight, the camera follows the spacecraft
Maze.rar
- 利用C++和D3D写的第一人称场景,用键盘和鼠标控制视野,类CS,The use of C++ and D3D scene first person to write with the keyboard and mouse control of vision, type CS
Camera
- Direct3D游戏编程中照相机的应用,用键盘控制上下左右键控制视线上下左右的变换-Some DirectX programming ppt of learning materials and documentation, including initialization, light processing, texture mapping, pipeline and other issues
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
pad
- 使用DirectX9.0的directinput写的键盘接受功能,控制一个红颜色的球在窗口中移动-DirectX9.0 use of the keyboard writing to accept directinput function, control of a red ball moving in the window
robort
- 通过opengl绘制了一个能动的机器人,接着通过键盘控制进行机器人的旋转。-Opengl rendering through a dynamic of the robot, and then carried out through the keyboard to control the rotation of the robot.
SkyBox
- 实现一个天空盒,并可在其中漫游,通过键盘输入来控制摄像机的移动-create a sky boc ,and you can walk through the sence
BCIjiemian
- 本代码实现了用户界面的设计 界面包括bci的刺激范式:随机闪烁的图片和输出结果显示 使用DirectX实现刺激界面的编程,导入其中的ddraw、dinput、dxguid静态链接库,并使用其中的函数来实现屏幕中灯的绘制和闪烁,导入winio静态链接库控制设备I/O端口直接驱动显卡控制屏幕上灯的闪烁频率,以获得稳定的闪烁频率,最后导入winmm静态链接库使键盘能够对刺激界面进行有效控制。-This code implements the user interface design interfac
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the funct
DirectX-
- DirectX输入控制,鼠标、键盘、游戏杆-DirectX input control, mouse, keyboard, joystick
Ex01
- directx9.0 绘制太阳系和飞船,键盘控制飞船飞行,镜头跟随飞船-directx9.0 draw the solar system and the spacecraft, and keyboard to control the spacecraft' s flight, the camera follows the spacecraft
DX-Project-12
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第十二章:键盘与鼠标输入 Introduction (序) DirectInput Include and Library files (头文件与库文件) The Controls (控制方案) Initialising DirectInput (初始化DirectInput) Setting up the keyboard (设置键盘) Setting up the mouse (设置鼠标) Buffer
Meshes
- 在同一个舞台上显示三个物体,分别是正八面体、贴纹理的老虎、空心圆柱,键盘上下左右键控制三个物体同时运动。-Shows three objects are regular octahedron, paste textures of tiger, hollow cylinder, keyboard up, down, left and right keys to control the three objects in motion at the same time on the same sta
MagicCube
- 很原始的第一人称的场景漫游,源码里面也写了一个基于键盘控制魔方的实现,是自己用DIRECT3D9写的第一个程序-Very original first-person scene roaming inside source also wrote a keyboard-based control cube is true, they used to write the first program DIRECT3D9
tank
- 用DX9 SDK写的3d坦克demo,第三人称视角,用键盘wsad和方向键上下左右控制-A tank demo made from DX9 SDK,it has a third person view.The tank can be controled by wsad keys and direction keys
