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搜索资源列表

  1. QGAME

    0下载:
  2. 用VC。NET写的 ,采用ORGE引擎编写的.我认为此项目还可以.请多多指教,谢谢.-VC.NET to write, using ORGE prepared by the engine. I think this project can also. A great weekend, thank you.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:147390
    • 提供者:高峰
  1. AVCap1

    0下载:
  2. AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 打开AVCap目录下的AVCap.dsw文件可以同时浏览上述两个项目。 -AVCap : Music Video Capture demonstration program. AGP / PCI / USB interface such as the collection of cards, and a digital camer
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76917
    • 提供者:王恩文
  1. VODDemo1

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  2. VODDemo: 视频点播演示程序。一个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。目前支持点播的媒 体类型有MPEG1、MP3、MPEG2、AVI等。 Bin\\VODServer.exe是服务器程序。 Bin\\VODClient.exe是客户机程序。 FilterNetReceiver是一个实现了网络数据接收的模式Source Filter
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81198
    • 提供者:王恩文
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter18

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter18:第18章用到的代码,其中MpegNetwork为“MPEG流的网络客户端播放” 实现的所有源代码(请打开Daisy.dsw浏览各项目)。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter18 : chapter 18 to use the code, which MpegNetwork "MPEG-client netw
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52793
    • 提供者:wuli
  1. cjbtaskbarapplet

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  2. 基本的DirectX+MFC开发游戏项目模板-basic DirectX games MFC project template
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65010
    • 提供者:张昭华
  1. DirectShow

    1下载:
  2. DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9935976
    • 提供者:liying
  1. textAnmi

    0下载:
  2. Jim Adam的高级动画编程源代码,此为纹理动画项目,效果很不错哦,开发环境VC++6/DirectX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1383631
    • 提供者:huang
  1. cloth

    0下载:
  2. Jim Adms高级动画项目,本项目模拟超人飞行时候的衣服,可以随风折叠,效果还可以。开发环境VC/DirectX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2525384
    • 提供者:huang
  1. biye

    0下载:
  2. 毕业游戏项目,未完善的~包含DirectX的游戏框架~
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23663155
    • 提供者:李玉喜
  1. idleteam

    0下载:
  2. 同学写的一个毕业项目Vc++7.0和DX9.0的,实现了一些高级特效
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13808664
    • 提供者:王雪健
  1. MulticastVMR-9.rar

    1下载:
  2. Multicast: 实现MPEG2传输流的组播发送和接收。其中DSNetwork是SDK中实现了 组播发送和接收两个Filter的项目,FilterTSSource是模拟发送MPEG2传输流的 Source Filter实现。 VMR-9: SDK中典型的VMR9应用例子。其中BitmapMix实现位图叠加,Ticker实现字 符叠加,Blender实现多个视频流的Alpha混合。 ,Multicast: the realization of MPEG2 transport st
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:198616
    • 提供者:smarsare
  1. Chapter02

    1下载:
  2. FilterImageGrabber:即时抓图的Filter。这是一个Trans-In-Place Filter,Filter注册名为“HQ Image Grabber”,仅支持RGB32/24/565/555四种媒体类型, 将其接入到Filter链路之后,可以抓取任何一个经过该Filter的Sample。 AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 打开AVC
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9178598
    • 提供者:xiaok
  1. My3DGame

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  2. DX项目,实现场景的漫游,实现下雨下雪等的粒子系统-DX projects to achieve roaming scenarios to achieve rain snow and other particle systems
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:19384653
    • 提供者:王德
  1. X-animation

    0下载:
  2. 这个项目实现了directx中X文件骨骼动画的加载-The project achieved directx skeletal animation in the loading X files
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1282238
    • 提供者:张沂超
  1. TitleOverlayVideoKey

    0下载:
  2. VideoKey: 视频抠像的演示。其中Ball是由SDK的一个例子修改而来,增加了属性 页,可以定制输出图像的尺寸,注意Filter的注册名改为“Bouncing Ball plus”; FilterVideoKeyer是一个实现了抠像叠加的Filter,这个Filter有两个输入Pin, 一个输出Pin,Filter的注册名为“HQ Video Keyer”。 TitleOverlay: 字符叠加的演示。其中FilterTitleOverlay是一个实现字符叠加 的
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:80245
    • 提供者:smarsare
  1. Chapter05

    0下载:
  2. 实现MPEG2传输流的组播发送和接收。其中DSNetwork是SDK中实 现了组播发送和接收两个Filter的项目,FilterTSSource是模拟发送MPEG2传输流 的Source Filter实现。 -To achieve the multicast transmission and reception of the MPEG2 transport stream. DSNetwork is the SDK multicast sending and receiving two
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:217997
    • 提供者:Tom
  1. DirectShow-src

    0下载:
  2. DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:791376
    • 提供者:zhomec
  1. BWorld1.63

    0下载:
  2. 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8526405
    • 提供者:
  1. ParticalSystem

    0下载:
  2. 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:59822
    • 提供者:jiayu
  1. C_Input

    0下载:
  2. 也是很不错的input类,可以用在自己项目上-input
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5185
    • 提供者:lostmiracle
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