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  1. DirectX 9 3D图形编程基础框架 - Windows游戏开发入门

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  2. 这是一个基于DirectX 9的3D图形编程基础框架项目,提供了Windows平台下的Direct3D初始化和渲染基础功能。项目包含窗口创建、Direct3D设备初始化、投影矩阵设置等核心功能,适合学习DirectX 9图形编程的开发者使用。代码结构清晰,注释详细,是入门3D游戏开发的优秀起点。 标签: ['DirectX 9', 'C++', 'Windows API', '3D图形', '游戏开发&#
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2025-12-22
    • 文件大小:95.69kb
    • 提供者:
  1. MultiAnimation

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  2. MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:672.35kb
    • 提供者:林庆富
  1. PCMChangeSample

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  2. C++ filter 开发 通过ACM函数 实现音频采样率变换-C++ Dshow Changing the Audio samplerate through the ACM API
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.35mb
    • 提供者:
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