搜索资源列表
DirectX_Tetris
- 一个基于DirectX的Tetris游戏Demo, 适合想学习DirectX编程的朋友参考. 编译需装DirectX SDK.
Donuts4
- Donnuts(面包圈大战)是Microsoft DirectX9 SDK 中一款用DirectX 技术开发的第一人称三维射击游戏
TankControlDemo
- 编译环境Vistual2005,DirectX9.0C(2007年10月SDK)。功能为控制一辆坦克车在屏幕中行走。参考了Wii上坦克游戏,除了行走,还可以旋转炮台。属于初学者基础参考程序。 资源主要是载入了坦克车体和炮台的.X文件。
vc开发游戏示例
- 用vc进行游戏开发.图形采用dirextx方式.需要配置dirextx sdk.实现arpg的游戏模式.对想学习virtual c++游戏设计的朋友有一定的帮助.-vc used for game development. Dirextx graphics mode. Configure dirextx sdk. Arpg realize the game. Right c want to learn game design virtual friends can help.
游戏设计实例
- 一个借用第三方软件3d sdk包 ,用vc编写的一个简单的游戏模块设计实例-a borrowed 3d sdk third-party software packages, with vc prepared a simple game module design example
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the funct
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
A_3d_racin18086110212004
- 一个用DX8实现的类似多人贪吃蛇的游戏,需要DirectX8 SDK,VC6编译即可-Used to achieve a similar DX8 multiplayer game Snake, need DirectX8 SDK, VC6 compiler can
Dndhkfein
- 这是一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏源码Demo,虽说纹理与模型不怎样,但是功能还是齐全的,包含.x模型导入,飞行控制,2d显示出来,索引缓冲,键盘与鼠标键入,灯光与材质.是是3d学习者的源代码,可直接使用。-This is based on a 3d directx8.0 sdk source flight simulation game Demo, although the texture and the model is not how, but the funct
3DMine
- directX3D实现简单版扫雷游戏,编译环境vs2008。你知道的,需安装directx SDK并在工程中设置directx SDK的相关路径-The simple version minesweeper game in directX3D compilation environment vs2008. You know, you need to install the the directx SDK project set directx SDK path
DX8Tutorial
- 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助-Welcome to this DX tutorial. This tutorial at least help you get started, so that you understand how to use DX8 to develop Window
DX-Project-1
- 第一章: 准备就绪 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。。。。。。。。 -Chapter: ready welcome to read this DX tutorial. This tutorial at least help you get started, so that y
D3DPHOOK
- 详细说明:D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果
