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DirectX骨骼动画原理与应用技术的经典之作--《Advanced Animation with DirectX》一书的完整源代码.,The complete source code from the book 《Advanced Animation with DirectX》, which is the most popular one among variaous books about animation techniques with DirectX.
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《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码。55m,比较大,但是十分齐全,而且包括了,使用的模型,纹理,等等各种资源。很好的东西。-"Proficient direct3d graphics and animation program design" attached to the book source code. 55m, is relatively large, but very complete, and includes the use of models, textures
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