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ScreenCapDx
- 用DreictX进行抓屏是很简单的,DirectX提供了很优雅的实现。 每个DirectX程序都包含一个被我们称作缓冲的内存区域,其中保存了和该程序有关的显存内容,这在程序中被称作后台缓冲(Back Buffer),有些程序有不止一个的后台缓冲。还有一个缓冲,在默认情况下每个程序都可以访问-前台缓冲。前台缓冲保存了和桌面相关的显存内容,实质上就是屏幕图像。 我们的程序通过访问前台缓冲就可以捕捉到当前屏幕的内容。由DirectX的底层优化机制做保证,我们的抓屏效率是很高的,
Sample04
- 在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and DirectDraw object on the surface m
123123DirectShow
- 基于DirectShow视频帧实时捕捉的设计与实现 主要针对远程教育等软件系统中现存的 黑屏 问题提出一种解决方案。运用D irectShow 技术对多媒体文件或多媒体流 中的视频流进行处理, 实现从多媒体文件视频流中进行视频帧的实时捕获, 而后调用W indow s中GDI函数对获取的图像帧进行渲 染, 最后按照M PEG2标准合成AVI视频文件并可以实时重放。-In this pape r, w e present a so lution to reso lve
