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06.NormalMap
- 法线映射的代码,一张二维图片看上去像三维的-Normal mapping code, a two-dimensional images of three-dimensional look like
Game3D
- VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
water
- 使用法线贴图在DirectX9中实现水面波动效果。-The use of normal mapping in DirectX9 to achieve the effect of surface fluctuations.
06.NormalMap
- 一个 法线纹理的应用,使用Directx sdk 9.0 .用来进行 凹凸贴图 。-The application of a normal texture, use Directx sdk 9.0. Used for bump mapping.
Bump-Mapping
- direct3d10下实现的集中凹凸贴图,包含法线贴图,parallax贴图和relief贴图-normal map\parallax map\relief map
