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doskey
- DOS下按键代码表,方便相关编程人员,表中的一些值对有的计算机如果不同,请参照您的计算机实际情况
Keylog
- 区分大小写的按键记录器, 仅供学习参考, 勿作非法用途.
key
- 原始的*,能够有效记录键盘按键,不采用hook技术。-The original keyboard record, can effectively record keyboard key, does not use the hook technology.
trojan.rar
- 能获取对方本机的系统信息以及切换鼠标按键的功能,access other s information of sys
5
- 停车场程序 1、增加音效 2、模拟倒车 3、增加便道,当车库满时,新来车辆按到达先后顺序在便道等候。当有车离开,第一辆等待车辆进入车库,其他的在便道车等待辆依次向前移动。 4、车库中间两道道路:一条进入车库通道,另一条离开车库通道。 5、键盘按键,按p键进入一辆车,按q键离开一辆车。 -Parking Program 1, increasing sound 2, 3 analogue reverse, increasing sidewalk, when the garag
Sky
- 使用c++模拟星空背景,使用按键可控制星星的移动速度-Using c++ simulation starry background, using the buttons to control the moving speed of the stars
work
- 数独游戏 a) 设计一个命令行界面的游戏,登入游戏界面后,应该有游戏规则说明,按键说明。 b) 进入游戏前应该有难度选择:1表示简单、2表示中等、3表示困难。 c) 在游戏主界面中有可以循环输入数独值、可以连续玩好几局直到退出、检查结果、查看答案、新开一局的功能。 d) 信息提示功能:输入错误时应有提示、游戏失败或获取胜利时应有庆祝界面等。 -Sudoku a) the design of a command-line interface of the game, log int
keyboard
- VC6键盘模拟按键,一个程序执行另一个程序的功能键-VC6 keyboard emulation buttons, a program s another program function keys
Scores-manager
- a) 运行程序后显示以下信息:1、Display all information 2、Add a student 3、Delete a student 4、Quit b) 按1后进行简单数据处理并输出所有信息,输出的信息包括: 序号、学生姓名、学号、三门课的成绩、该学生的平均成绩、总成绩;并在最后计算每一门课程的平均成绩。 c) 按2选择增加学生信息,学生数量最多为50,超过之后无法输入。输入信息包括学生姓名、学号、三门课程成绩(在程序中可以事先初始化几个学生信息)。 d
Class-Student
- 5. 设计一个学生类CStudent,该类有以下几个私有成员变量:学生姓名、学号和性别和三门课的成绩。有实现下述功能的成员函数:1)初始化学生姓名、学号、性别和年龄;2)输入四门课的成绩,并计算平均成绩和总成绩;3)输出学生信息。以CStudent类为基础设计开发一个学生成绩管理系统。要求具有以下功能: 1) 运行程序后显示以下信息:1、Display all information 2、Add a student 3、Delete a student 4、Quit 2) 按
