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旋转的3d箱子
- 这是个汇编程序 关于3D旋转的 很经典的,是外国人写的哦-This is a compilation of procedures on 3D rotation of the classic, written by foreigners oh
2005042718520726994
- 世界编程大赛一等奖作品 进去是一个3D游戏的旋转界面,还有一段美妙的音乐,真是牛!!! 快去看看吧-won the World Programming Contest entries into the game is a 3D rotating interface, there is still some wonderful music, really awesome! ! ! Giving vent to see if it
模拟卫星旋转及地球自转
- 基于openGL库,在VC6.0控制台下编程,实现了地球的自转,同时绘制了卫星,实现了卫星绕地球自转。 程序可以运行,但必须安装opengl库。
imrotatePos
- 基于双线性插值的图像旋转,似于MATlab的imrotate函数功能-imrotatePos
Rotate
- 该程序实现了图像的旋转,至于旋转多少角度,相信用户读懂程序后很容易改变,此程序实现了图像旋转(for循环)-image rotate
cuberotatebounce
- 绘制了旋转的立方体,和旋转的星星,按空格键切换场景。-Drawing a rotating cube, and the rotation of the stars, according to the space bar to switch scenes.
lft
- 程序实现了一个旋转而且每一个面带有不同色彩的立方体-One process
Omni-PTZ
- 基于索尼的云台控制程序,能够控制云台超各个方向旋转和控制焦距-this computer code based on Sony PTZ ,which can control PTZ run 4 direction and is very usefull
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。 -1) give system framework.
AVLTree
- 数据结构中重要的AVL树,例采用模板类实现,实现了AVL 中情况的判别以及对树的旋转操作,是大二数据结构课程设计的一部分 虽然是采用的控制台方式显示但是转成图像MFC显示或是其他显示也是很方便的-AVL tree data structure, for example, using the template class implements a the AVL case of discrimination, and the tree rotation operation, the sophomo
kinect-motor
- 本程序基于OpenNI对Kinect相机的马达进行控制,使其能够上下旋转至确定角度。-This procedure is based on OpenNI Kinect camera motor control, so that it can be vertically rotated to determine the angle.
cube
- opengl能够旋转的立方体,多种颜色,鼠标多种控制-OpenGL able to rotate the cube, a variety of colors, mouse multiple control
glutEx2
- OpenGL编程 画一个小桌子,并旋转,适合初学-OpenGL Programming painting a small table, and rotate, suitable for beginners
visKDTree
- 根据一片点云经过旋转变换,生成另一片点云,求出曲率,实现两片点云的粗配准。-Through the rotation transform a point cloud generated another piece of point cloud obtained curvature coarse registration of two point clouds.
RotateBmp-ok
- 自己测试旋转图片的例子,自己测试旋转图片的例子-convert the bmp
OpenGLcube
- 基于opengl的旋转立方体 基于opengl的旋转立方体 -a cube based on openGL which can transfer
test
- 旋转矩阵、四元素和欧拉角之间的转换,只要输入三者中的任意一个,就可以将其他的两个转换出来-transfer euler matrix
rotate32bitbmp_clockwise
- 32位bmp图片顺时针旋转90度源代码, 练习文件读入修改和保存-32 bmp image 90 degrees clockwise source code file is read into practice modify and save
image_rotation_coordinate
- 使用opencv对图像进行旋转,分为图像尺寸不变和尺寸变大两种,对尺寸变大时计算旋转后对应的坐标值。-opencv rotation coordinate caculate
animated_bitmap_button
- VC++ animated_bitmap_button 动画按钮制作实例,是用一连串BMP位图实现的动画效果的窗体按钮,这些位图是在一张图上,通过VC++的特殊处理形成动画效果,如测试图所示,实现了一个旋转的地球和飘扬的国旗动画,鼠标点击时完成相应动作,对制作动态按钮是个参考。
