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JoyStick_IO
- VC++2005编写,接收游戏杆、脚蹬输入-VC++2005 prepared to receive joystick, pedal input
joystick
- 一个游戏杆手柄模拟软件键盘按键的软件,适合一般手柄-A joystick simulation software keyboard key
StickData
- 游戏杆数据采集,采集USB链接的游戏杆输入。按照控制方向输出。-Joystick data collection
Myjoystick
- 游戏手柄编程,手柄的按键与摇杆移动按键的采集-The game controller programming
1-2-30-模拟摇杆ADC读取程序
- 是应用于游戏手柄上的一个用于控制方向的零件,通常用于控制游戏中的人物角色移动方向,其作用等同于控制杆。它突出于游戏手柄之上,通过与固定中心点的偏离位置确定输入方向。(A part used in the control direction on the handle of a game, usually used to control the direction of the persona movement in the game, which is equal to the control
