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用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
taijitu
- 第一步创建一个1:1的DIV(width和height)自定义: 第二步创建两个矩形,高度为宽度的一半拼合则为一个正方形 第三步设置上矩形和下矩形的角度使其成为半圆,切设置边框 第四步每个矩形里创建圆(且创建内圆) 第五步填充颜色,旋转整体角度即可 第六步为其父标签创建旋转动画参考css3里面的即可。-The first step in creating a 1: DIV 1, (width and height) Custom: The second step to c
