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即时通讯(带视频)源码
- AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
20081015111532911ionio
- 使用JAVA I/O和 NI/O编写的两种网络ECHO服务器,用以学习两种IO的不同编程方法,体验基于阻塞与非阻塞IO开发高性能网络应用程序的具体实例.Java平台传统的I/0系统基于byte(字节)和Stream(数据流)。这种模式下的I/O 操作以字节为单位,以流的方式处理数据。而NIO( New I/O )以块的方式处理数据,它的系统操作面向Buffer(缓冲),Channel(通道)和Selector(选择器),不再是字节,这种模式利用了操作系统管理内存和文件的方式,并将一些耗时操作直接
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- 原力P2P点播系统,是原力公司为了解决传统流媒体播放不流畅,人多带宽占用极大的问题,通过两年多的专一研发与大量客户的实际应用的UDP协议上的全新一代的P2P点播系统,可以做到播放完全不缓冲,带宽占用极低的企业及电信运营级解决方案。-:“Hello, Welcome to use the Powerful streaming server- webplayer9!”
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- 原力P2P点播系统,是原力公司为了解决传统流媒体播放不流畅,人多带宽占用极大的问题,通过两年多的专一研发与大量客户的实际应用的UDP协议上的全新一代的P2P点播系统,可以做到播放完全不缓冲,带宽占用极低的企业及电信运营级解决方案。-互联网P2P视频点播关键技术研究与实践
Java-Socket-based-
- Java基于Socket文件传输示例:采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。-Java Socket-based file transfer example
RtpUdpIOCP
- 基于H264的RTP传输。包括打包解包策略,缓冲技术等。使用完成端口来进行底层通讯。希望能对研究流媒体传输的同学有帮助。-H264-based RTP transport. Including packing and unpacking strategy buffering technique. Complete the port to the underlying communication. The hope is to help the students to study the stre
