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搜索资源列表

  1. EFBOU

    0下载:
  2. 强力打开进程,结束进程 这个是易语言写的 强度还不错 希望能通过!()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:oaenj
  1. 09538122

    0下载:
  2. 关闭窗口或进程1 1模块,很不错的易语言模块,易爱好者可以下载使用()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Jhffrop
  1. aarlt-haidling

    0下载:
  2. 利用易语言编写程序实现提取游戏进程ID,来实现游戏自动化功能()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:Polisz
  1. 221751

    0下载:
  2. 利用游戏进程id在易语言中提取游戏线程ID,来实现游戏制动辅助()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:124928
    • 提供者:Polisz
  1. 1900155

    0下载:
  2. 利用游戏进程id在易语言中取游戏线程句柄,来实现游戏制动辅助()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:98304
    • 提供者:fnchecked
  1. hbskt

    0下载:
  2. 利用游戏进程id在易语言中提取游戏进程句柄,来实现游戏制动辅助()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:100352
    • 提供者:Deaorai
  1. 883262

    0下载:
  2. 易语言 创建进程 源程序 请大家批评指正()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:GFXHfxr+2128
  1. xtmeo

    0下载:
  2. 系统进程管理原始代码,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者使用,()
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:brtt!3920
  1. 线程池的http服务器

    1下载:
  2. linux下线程池的http服务器 涉及信号 io 进程 线程 进程间通信
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2019-03-24
    • 文件大小:1161194
    • 提供者:a978023
  1. UDP Socket API程序设计

    0下载:
  2. 启动双方进程后,首先在“发送到”→“目标进程”框中填写对方的IP,然后编辑文本互发 停止其中一方的进程(如关掉进程A),将它的地址改为127.0.0.1:1234,重新启动。再次互发信息 同时开启三个通信终端,其中两个启动进程分别为上面进程A和进程B的地址,还有一个进程C则设置它的本机进程地址为127.0.0.1:2345。 在进程C的终端上设置目标进程地址为A的地址(127.103.212.9:1234),
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

  1. first

    2下载:
  2. 实现固定时隙分配的TDMA算法,有完整的节点和进程模型,用opnet实现(The TDMA algorithm for fixed slot allocation has a complete node and process model, which is implemented by opnet.)
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2019-10-08
    • 文件大小:293888
    • 提供者:山姜
  1. Netch-1.3.7

    1下载:
  2. 支持TUNTAP,系统代理和分进程代理三种模式的GUI客户端(GUI client supporting three modes of tuntap, system agent and sub process agent)
  3. 所属分类:代理服务器

    • 发布日期:2020-11-19
    • 文件大小:1456128
    • 提供者:flyingLee
  1. P2PChat源代码

    0下载:
  2. 《分布式计算、云计算与大数据》第六章P2P。P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。 P2P实例源码
  3. 所属分类:P2P编程

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