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  1. CSHARPSOCKET

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  2. C#实现多线程网络通讯 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判
  3. 所属分类:Sniffer Package capture

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:9.72kb
    • 提供者:鸣鸣
  1. libevent-1.2.tar

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  2. 比select好用的工具,异步触发机制,可以同时检查若干描述符-The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a specific event occurs on a file descr iptor or after a timeout has been reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals o
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:404.11kb
    • 提供者:王世凯
  1. client-server

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  2. 多协议文件传输c/s网络应用设计与实现,程序用 TCP/UDP 两个协议模拟多协议服务器。首先服务器端要将两种协议的套接字创建好,并且监听 TCP 端口的连接。必要时使用select函数来进行多连接处理和非阻塞处理。而客户端直接可以按照发送的地址和端口号来进行通讯。 首先要运行服务器端,服务器会监听 TCP 端口。然后运行客户端,根据事先设定好的 IP和端口,就可以进行连接传输数据了。 程序实现的关键步骤: 以TCP协议为例 服务器端: 1.创建套接字;2.绑定端口;3.进
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:21.62mb
    • 提供者:大酱
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