搜索资源列表
P2P_netfiletransfer
- 此软件实现基于P2P网络文件传输,它有别于FTP协议实现的文件传输方法,它只需要两台计算机,不需要服务器,即可实现Internet上任何两台计算机的文件共享-this software-based peer-to-peer network file transfer, which is different from the FTP protocol file transfer, only need two computers, not servers, Internet can be reali
PeerGroupIdentities_src
- 学习该源码后,可以掌握GroupIdentities的使用方法-study the source code, they can master the use GroupIdentities
manet
- 网络定位,可以提供移动自组网的节点的有效定位方法,主要通过音频 -positioning network can provide mobile network from the node to the effective positioning methods, mainly through Audio
eMule-VeryCD-src-070406
- 电骡的源代码发生的 方法是快递费似懂非懂-mule -- the source of the ecosystem approach is Kuaidibi
NBt
- NBT:.net 下的BT下载库 内存优化: ◆ KeepAliveMessage, ChokeMessage, UnChokeMessage, InterestingMessage, NotInterestingMessage可以修改成单实例,这样可以节省一些对象分配。不过要解决MessageFactory.Parse()方法需要的,从byte[]中创建Message对象的问题。同样,对于一些没有状态的Task,也可以不用每次创建。 ◆ ReceiveBuffer看看能不能用B+或
PPSer
- PPQ通过对象和插件的封装来实现无关性协义传输,允许开发者在不必知道传输协议的前提下,就可以进行插件的开发,加快开发过程,减少错误的产生,提供了一种用TCP来实现事务处理的策略,在最后提出了一种比HTTP、XML和SOAP等更加灵活的包含执行方法的,以传送对象的方式实现的无关性协义传输。
p2pgnf-1.0.0-src-alpha
- P2P Game Network Framework是一个在j2me和蓝牙上使用p2p方法来开发多用户游戏的框架。This is a framework for developing multiplayer games over j2me and bluetooth using a P2P approach.
UPNP_Proxy_demo
- UPNP 访问路由器的方法,使用于定端口的路由器。
p2p-security
- 这篇文章是关于P2P安全的,里面先介绍了P2P的原理,接着提出了一些解决网络安全的方法
p2p_nat
- p2p如果穿透NAT的各种方法演示,具体移动。学习P2P分发的必备
p2pwangluo
- 从理论上,P2P的扩展性是无限的。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。Peer To Peer(P2P即对等式)媒介提供了多种方法来获取信息、获得有用的服务并大大提高协作度,对等网不需要专门的服务器,网络中的每台计算机既是服务器又是工作站,在P2P网络中,随着用户的加入,不仅服务的需求增加了,系统整体的资源和服务能力也在同步的扩充,始终能较容易的满足用于的需要。网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。
200811117306388
- TCP实现P2P通信、TCP穿越NAT的方法。
tcpp2p
- TCP实现P2P通信、TCP穿越NAT的方法 TCP实现P2P通信、TCP穿越NAT的方法
p2p
- TCP实现P2P通信、TCP穿越NAT的方法、TCP打洞.rar,用于实现内网p2p传输
ping
- 该程序在 Windows 2000 Pro+SP4 下编译调试通过(Visual C++ 6.0 IDE环境)。 需要Winsock2支持。 1.该程序采用了winsock的原始套接字编程,实现了基本的Ping功能,使用方法:ping host,默认连续发送4个回显请求。 2.该程序中对ICMP首部的定义采用了非标准形式。即将选项数据中保存时间戳的头4个字节也定义为ICMP首部的一部分,这样ICMP首部就被定义为12个字节。这样主要做主要是为了编程的实现与理解上的方
p2p_applacation_develop
- 讲述使用各种语言开发P2P应用程序的方法,我认为对于从事P2P开发的兄弟们有很打帮助,国内的各种书籍都是江的很不明白,看了外文原版之后,再结合国内的书看绝对会有很大收获
PeercastSource(analytic)
- peercastsource的使用方法,和原码分析,以及运行程序
ICC2008-TU23
- 2008年通信年会关于p2p的报告,关于各种协议、调度方法等
bcxy
- 一个通用些连接数据库的包,其中有三个类: 1.DBConn.java:主要用来连接和关闭数据库.连接数据库的URL,USER,PASSWORD通过配置文件完成com/bcxy/util/systemconfig.properties 2.SqlQuery.java:主要用来执行查询的SQL语句.构造方法: SqlQuery(Connection con, String sql) 将结果存在容器中. 3.SqlUpdate.java:主要用来执行更新的SQL语句.构造方法: SqlUpdate(C
P2P 源代码
- 源代码编译及安装说明 源代码编译及安装说明编译说明: . 编译环境安装 Microsoft Visual Studio .NET 2003 . 下载WTL(版本:7.5), 网站 http://sourceforge.net/projects/wtl/, 解压并将 wtl/include 加入VS.Net include 工程 参考方法: 打开 Microsoft Visual Studio .NET 2003 点击菜单 工具->选项->Projects-&g
