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dianduidiantongxin
- 用Visual C#实现局域网点对点通讯,在网络中利用此通讯程序进行与任一计算机的通讯-with Visual C# LAN peer-to-peer communications, in the network using the procedures and communications as a computer communications
LanMsgC2.0.0.1-1879
- 说明: LanMsg是一款用.net C# 开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。p2p原理,消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).暂只提供本程序的2.0 Bate版 主要功能: 支持文件传输; 支持GIF动画表情; 支持屏幕截图发送; 支持音、视频对话; 支持对话记录保存于数据库操作; 支持功能扩展; 支持软件自动更新功能等。
P2P_UDP_NAT
- P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码C#)
ctorrent-1.3.2
- 通过用C语言来实现BT功能,来验证C语言的强大,并更 了解P2P与BT ,希望能大家研究与学习。这是纯C语言的版本。
ping
- 该程序在 Windows 2000 Pro+SP4 下编译调试通过(Visual C++ 6.0 IDE环境)。 需要Winsock2支持。 1.该程序采用了winsock的原始套接字编程,实现了基本的Ping功能,使用方法:ping host,默认连续发送4个回显请求。 2.该程序中对ICMP首部的定义采用了非标准形式。即将选项数据中保存时间戳的头4个字节也定义为ICMP首部的一部分,这样ICMP首部就被定义为12个字节。这样主要做主要是为了编程的实现与理解上的方
bt_emule
- 关于bt的python代码与emule的C++代码分析,很详细。
bsp2psdk_free_setup2.4
- 进行Peer-to-peer编程的组件,功能较强,使用方便,且免费。只是只有dephi 与 VB 的例子,没有C 的。
P2P.rar
- C++语言实现的p2p文件共享与分布式存储,p2p
P2PCpp_Sample
- 《P2P网络技术原理与C++开发案例》第9章案例源代码- P2P network technology Principle and C++ Development case Chapter 9 case the source code
Hermes
- P2P网络技术原理与C++开发案例之Hermes的源程序-P2P network technology principles and C++ development of the source case of the Hermes
P2P
- 一个P2P语音即时通信软件的源代码(来自《P2P网络技术原理与C++开发案例》,在本机可运行)-P2P
P2p-Visual-CPPHermes
- P2P网络技术原理与C++开发案例.rar-failed to translate
ICQ
- 说明: LanMsg是一款用.net C# 开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。 p2p原理(UDP打洞),消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).为防止代码过多而引起查看难度,暂只提供本程序的2.1.3 Bate版 主要功能: 支持文件传输; 支持GIF动画表情; 支持屏幕截图发送; 支持音、视频对话; 支持对话记录保存于数据库操作等。 -Descr ipt
libjingle-0.6.13
- Libjingle - Google Talk Voice及 P2P 的交互操作函数库 Libjingle是Google提供的C++组件集,它为Google Talk的点对点通讯与语音呼叫功能提供交互操作性。组件包包括了Jingle和Jingle-Audio的google实现的源代码,它们是XMPP标准的推荐扩展,目前试验版可用。 -Libjingle, the Google Talk Voice and P2P Interoperability Library, is a set
p2p
- c++与服务器通讯的代码 -the c++ to communicate with the server the code c++ server communication code
P2P
- 简单的c/s通信模型程序,实现客户端与服务器之间的通讯-Simple c/s communication model program to realize the communication between the client and the server
