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  1. 网络引擎

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  2. 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。-This a remarkably agreement Network engines, including two parts : a server used to complete port model
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.94kb
    • 提供者:李宾
  1. NetWorkTool

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  2. 独立封装了TCP/UDP的Socket,采用Socket2.0,包括采用注册消息的方式和重叠IO方式,欢迎大家提意见-independent of TCP / UDP Socket used Socket2.0, including registration information and the overlap IO, we welcome comments
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.92kb
    • 提供者:官建军
  1. IO

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  2. 一片个人总结冠以网络套接字五种IO模型的c++编程步骤和简单的方法,文章详细讲解了各种IO模型的优缺点,包含作者本人半年来对IO模型理解和总结,很适合学习IO的新手。-this isone article about socket in IO.
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:23.91kb
    • 提供者:
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