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  1. 亲密数

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  2. 如果整数A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整数B的全部因子(包括1,不包括B本身)之和等于A,则将整数A和B称为亲密数。求3000以内的全部亲密数。 *题目分析与算法设计 按照亲密数定义,要判断数a是否有亲密数,只要计算出a的全部因子的累加和为b,再计算b的全部因子的累加和为n,若n等于a则可判定a和b是亲密数。计算数a的各因子的算法: 用a依次对i(i=1~a/2)进行模运算,若模运算结果等于0,则i为a的一个因子;否则i就不是a的因子。 *-If all
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1023byte
    • 提供者:姚紫欣
  1. cfileset

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  2. 对单个文件流进行操作,主要包括分割文件名 判断文件是否打开,判断文件的总大小,当前文件位置,当前行的长度,是否有下一行,读一行文件信息等等.
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.02kb
    • 提供者:chengsong
  1. xingyouxian

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  2. Matlab的行优先算法,可以方便的判断对如机场、火车站、公交车的就座问题进行分析
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.73kb
    • 提供者:张翔
  1. kdriver

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  2. 嵌入式linux下的4*5键盘驱动功能,键盘是以行列扫描的方式进行判断键盘码。-Linux embedded under the 4* 5 keyboard-driven features, the keyboard scan is based on the ranks of the way to judge a keyboard code.
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.56kb
    • 提供者:zhangqing
  1. os

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  2. 分别利用UNIX的消息通信机制、共享内存机制(用信号灯实施进程间的同步和互斥)实现两个进程间的数据通信。具体的通信数据可从一个文件读出,接收方进程可将收到的数据写入一个新文件,以便能判断数据传送的正确性(对文件操不熟悉的同学可不必通过读写文件,只要键盘输入和输出至屏幕进行比较即可)。 -, Respectively, using the information communication mechanism UNIX, shared memory mechanism (with tr
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:3.06kb
    • 提供者:一零
  1. icmp1

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  2. 向目的主机发送带回送消息的ICMP数据包,并对目的主机返回的ICMP数据包进行解析,判断目的主机是否处于活动状态-To the purpose of the host to send a message to send back ICMP packets, and the purpose of the host returns ICMP packet parsing to determine the purpose of the host is active
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:2.07kb
    • 提供者:张雪
  1. myATM

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  2. 1.启动服务器时创建两个消息队列,关闭时进行删除。用信号关闭,在信号的处理函数中删除消息队列。 2.服务端根据客户端发过来的数据,判断是何种请求,再根据各种请求做出相应的处理。 3.分析开户的流程:客户端输入用户名,密码和金额,把数据封存在msg中,通过消息队列发给服务器,在服务器端生成一个帐号,然后把account信息写入文件,并把处理结果通过消息队列返回给客户端。 4.服务器端用多进程完成各种功能。(vfork+execl) 通过跳转到另一个可执行程序,来实现各种业务功能。
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:8.45kb
    • 提供者:fanbao1988
  1. linux进程之间的通讯综合实例

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  2. A<========>B<=========>C<=====>D<======>E A与B进程之间通过TCP的socket传递 主要掌握socket的流程: A服务器端: socket -->bind---->listen---->accept send read B客户端: socket-->connect->read send 不懂的可以man一下 man socket B与C
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:数据包
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