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J2ME
- J2ME开发大全 PDF电子书 看到PUDN只有这本书的源码,上传和大家分享 本书特色内容: ·理解J2ME的组织、配置和外廓,包括新发布的PIM API ·回顾小型计算技术,包括无线技术、移动PDA等 ·掌握J2ME体系结构和开发环境 ·使用有限的内存,简化用户界面,最小化网络流量并获取最优效率 ·读、写、排序、查询和存储记录 ·管理数据,并理解数据库的概念 ·展望使用Web服务、信息管理和其他关键功能的移动应用程序 ·使用HTTP连接、网络和We
Mysystem
- 一个VB.NET 写的NAMESPACE,可以在WINDOWS MOBILE 5,6平台上获得当前系统时间,内存使用状态,程序所在位置和设备名称. 直接应用函数名就可以了.没有传入参数.除了时间,其他的都以字符串为类型
XZip_demo
- 存C写的zip压缩、解压缩源代码。主要对文件操作,希望有经验的朋友把它改造成能对内存操作的类
BlackBaller.v1.1.2F.6600.7610.6630.DotSiS
- 在Java开发平台,它将手机软件分为三个层次,最底层是OS(操作系统)层,负责内存读写、信号传输、指令处理等;最上层是手机的各种应用功能,如各种游戏、QQ聊天等;在两个层次之间是Java虚拟机,通过制定标准,负责Java语言与OS层之间的解释、编译。正是由于Java具有与硬件无关的特性,使得支持J2ME或BREW的软件,通过重新编译可以跨越芯片的硬件障碍,在不同手机上运行。-in Java development platform, cell phone software, which will
Android.LibInject
- Android平台上的注入代码LibInject 处理器是arm的,需要额外处理一些东西 整体流程分3步 1.在目标进程中分配内存,用来写shellcode和参数 2.往目标进程中写入shellcode, shellcode会调用dlopen来载入我们的library 3.运行目标进程中的shellcode-Into the code on the Android platform LibInject processor is the arm o
CommTest
- 串口通信例程,内含串口类,一个老外写的,我修正了一个bug:在接收数据流未完成前退出程序会导致进程驻留在内存-Serial communication routines, containing serial port class, written by a foreigner, I fixed a bug: the receiving data stream does not quit the program before the completion of the process will l
SymbianCppGAME
- Symbian游戏是运行在手机上的游戏,它不能干扰手机正常的通讯功能,对操作系统和其它应用程序必须友善。而在首次编写Symbian C++游戏时,我遇到了无数奇怪的问题,其中大部分问题出在内存极端不足,打开太多应用程序,屏幕保护探出,接到短信、电话等特殊情况下。 其实如果养成严谨的代码风格,进行足够的错误处理,大部分问题本可以避免。为了解决它们,我很是花了一番功夫,所以在此把我的一些教训、经验写出,希望大家能避免犯同样的错误。 -Symbian games are games run
fota.tar
- 基于android2.2的fota功能。 升 级 整 个 流 程 概 述 : 从 用 户 点 击 APK , 然 后 上 层 将 命 令 写 入 recovery/command,然后 kernel 检测到信号重启,将开机原因写入共享内存, 开机进入 appboot 检测到 arm9 传递过来的开机原因,然后进入 recovery 模式, 执行 sbin/recovery。进入 install_package 函数,然后建立管道执行升级包解 析出来的脚本, cache 分
diary_Phonetask
- 用的是Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone开发环境,要求操作系统必须是window 7或window vista。本代码用c#语言,历时半个月时间,实现了window phone的日记功能,从照照片,写text,显示listbox,操作内存,存入独立内存数据,显示图片功能虽小,但有代表性。希望对window phone的开发人员有帮助。我也是摸索出来的。-Using Microsoft Visual Studio 2010E
Commzero3.320
- 国产手机读写字库 软件修复 系在直接能用-Commzero.exe,2007-12-30 14:37:15 ===== 可用地址空间 : 1024 KB(1048576 Byte) 未提交部分 : 1008 KB(1032192 Byte) 已提交部分 : 16 KB(16384 Byte) 空闲部分 : 13 KB(14148 Byte) 已分配部分 : 1 KB(1908 Byte) 全部小
code
- java写的andriod浮窗窗口,功能:随意移动,显示当前内存值。-written in java the andriod floating window window function: move freely, to display the current memory value.
Universal-Image-Loader
- Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面。但是,你也可以参考这个例子来自己写出更好的程序-niversal-Image-Loader is an open source UI component pr
UniversalImage
- Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面。-android bitmap
vhgurs74
- 易语言下开发的,读写内存的例子,和各位新手共同进步()
raoa
- 易语言写得多功能内存搜索的源码,可改内存,反汇编,做游戏辅助必备()
741121
- 易语言写的常用功能模块 包含读写内存配置项,窗口隐藏显示,字节集到十六进制文本转换,unicode和ansi编码转换,内存读()
42908790
- 易语言源码分享,希望更多的朋友了解易语言,源码名称:内存读写,体验中文编程()
vuojurt10
- 易语言源码分享,希望更多的朋友了解易语言,源码名称:内存读写模块源码,体验中文编程()
GDUCFOX
- 易语言写得多功能内存搜索的源码,可改内存,反汇编,做游戏辅助必备()
febugger
- 存C写的zip压缩,解压缩源代码,主要对文件操作,希望有经验的朋友把它改造成能对内存操作的类()
