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  1. Phontroler-version-1.01

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  2. Cellphone Controller设计的基本思想是Android手机端通过socket与电脑连接,在密码认证之后与电脑端的服务器程序连接,并向服务器程序发出命令,服务器程序通过调用系统命令行或给系统发消息,从而控制电脑。其优点是:节约了大量带宽;消耗的硬件资源小(电脑不用反复截屏发送图片流,手机端也不用播放流媒体);使手机端的用户操作更加便捷(UI更加适合手机用户操作);使手机端的用户体验更加流畅。-Cellphone Controller design of the basic idea
  3. 所属分类:android开发

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:714165
    • 提供者:luji
  1. CZ-HC05

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  2. 1、PIO11 置高。 2、上电,模块进入AT 命令响应状态。 3、超级终端或其他串口工具,设置波特率38400,数据位8 位,停止位1 位,无校验位, 无流控制。 4、串口发送字符“AT+ROLE=1\r\n”,成功返回“OK\r\n”,其中\r\n 为回车换行。 5、PIO 置低,重新上电,模块为主模块,自动搜索从模块,建立连接。- bluetooth Welcome to the Q1 user manual. If you are looking for help
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2452943
    • 提供者:普迈德
  1. c#socket

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  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块(Examples include SocketAsyncEventArgs communica
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:3565568
    • 提供者:12332111ffe
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