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MMS01_6
- 微软亚洲研究院论文:基于对象组播中可扩展视频流的打包和自适应数率控制机制-Microsoft Asia Research Institute Papers : Object-based Multicast scalable video streaming package and the adaptive rate control mechanism few
VTABLE
- 用C实现虚函数表的例子,可以实现面向对象的思想-C realization of the virtual function table example, can achieve the object-oriented thinking
27_215546_activeobject
- 关于symbian活动对象的一个例程,短小精致,绝对经典-football scores on the activities of a target routines, short fine, absolutely classic
解释NMEA 0183的公共对象模型的类库
- 接收(从串口)解释NMEA 0183的公共对象模型(COM)的类库,很不错的,在自己的程序中加入GPS功能。-It is a great idea to accept class library of NMEA 0183 com from com port, you can add GPS function in your own programme.
AppleMove
- BREW手机平台下的实例,实现苹果的移动。 通过按键盘的 “UP”、“Down”、“Left”、“Right”使整个苹果可以在屏幕上自由移动(Step=1),通过按“*”使苹果回到初始位置(屏幕的中间) 1,苹果是由4个对象组合而成,移动的时候如何成为一个整体 2、作为key事件驱动区分各个按键动作 3、苹果的每一次移动都是以上一次苹果的位置为参考 -BREW mobile platform example, the realization of Apple mobile.
C面向对象编程
- 好不容易淘来的东西,专门讲用ANSI C语言来实现面向对象编程的思想编程,内容详细,很系统的。-hard to Amoy things, specialized speakers use ANSI C language to achieve OOP programming ideas, detailed and very systematic.
Series_60_DP_1_0_2_0_Thread_And_Active_Objects_Exa
- Series_60_DP_1_0_2_0_Thread_And_Active_Objects_Example_v1_0 Symbian os S60线程与活动对象实例-Series_60_DP_1_0_2_0_Thread_And_Active_Objects_Example_v1_0 Symbian OS S60 threaded with examples of activities targeted
Symbian_OS_Active_Objects_And_The_Active_Scheduler
- Symbian_OS_Active_Objects_And_The_Active_Scheduler_With_Example_v1_0b_en 英文版的SymbianOS活动对象和活动规划器实例-Symbian_OS_Active_Objects_And_The_Active_Scheduler_With_Example_v1_0b_en English SymbianOS activities targeting planning and activities for example
地理对象编辑实例
- 用vc+mapx制作的地理信息系统软件 -vc MapX produced using the geographic information system software
SGIPAPI1.44(Update-20040901)
- 1) 系统采用面向对象的方法,严格按照SGIP1.2协议实现,支持Bind, BindResp,Submit, SubmitResp, Deliver, DeliverResp, Report, ReportResp, Unbind, UnbindResp消息,符合联通网关的最新标准(SGIP 0120修订版)。 2) 采用多线程并发处理的方式获取强大的性能,针对SGIP协议的特点,内建线程池进行消息的收发及处理操作,充分发挥系统和网络性能,再大的业务量也能够得到及时处理,丢包率小于0.01
CatchElephent
- 手机休闲游戏接大象。MIDP2.0游戏,面向对象方法开发。-mobile casual games then the elephant. MIDP2.0 game, object-oriented development.
javamoiblecodes
- J2ME核心类及MIDlet类 MIDP用户界面对象 图形处理及低级事件处理 多线程编程 I/O及网络编程 数据库RMS编程 浮点数编程 多媒体及GAME API编程 安全、加密及代码优化 扩展类库及供应商提供的API 与服务端联合搭建移动应用 XML 及Web Service编程 短信编程 各种移动平台的应用开发-J2ME MIDlet core categories and category MIDP graphical user
Test_430
- 中断服务程序,适用于面向对象技术的程序设计。-interrupted service procedures, the application of object-oriented technology in the design process.
remoting1
- .NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构,分为:远程对象、提供远程对象的远程服务器,以及可以访问何使用远程对象的客户端。这三个部分,可以分布于同一台计算机的同一个进程,或者是不同的进程,也可以是处于网络上的不同的计算机。Remoting技术最大的特点,就是对远程通信的过程进行了抽象和封装,使开发人员不必去处理底层通信的细节,而可以把重点放在对业务逻辑的处理上。而且Remoting的通信协议也比较灵活,可以使用多个通信协议、不同的数据
j2mechinesefromibm
- 本教程详细审查了袖珍版 Java 2 平台 (J2ME),它主要面向在 Java 编程及面向对象设计与开发方面有深厚背景的中级开发者。 您可以首先了解 J2ME 的背景并研究 J2ME 的配置和简表。随后,逐步建立您的开发环境,用于开发 J2ME 应用程序。 本教程将向您介绍一些课题如 K 虚拟机 (KVM),和 KJava API -- 用于关联连接有限设备配置 (CLDC) 和使用 CLDC 的移动信息设备简表。之后您将构造一个简单的应用程序来看看您能用 J2ME 做些什么。
ACE-5.5.tar
- ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)是可以自由使用、开放源码的面向对象(OO)框架(Framework),在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ Wrapper Facade(包装外观)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,-Adaptive Comm
SymbianOS
- 内容: Symbian OS 概述 (1上) Symbian SDK及其开发环境 (1上) Symbian软件开发概述 (1上) 内存管理 (1下) Descr iptors (2上) 动态数组 (2上) 活动对象 (2下) -: Symbian OS Overview (1 on) and Symbian SDK development environment (one on) Symbi an overview of software development
activestudy
- symbian活动对象的例子,比symbian论坛上那个简单很多,但是基本的用法你可以学会-symbian activities targeting example, than symbian forum that is much simpler. But the basic usage you can learn
jibx_1_1
- JiBX是一个为Java提供的XML数据绑定框架。它可以和现存的类一起运行,使用一个灵活的映射定义文件来决定如何将数据对象转换成XML。-JiBX Java is one of the XML data binding framework. It can and existing categories that run, Use a flexible mapping definition files to determine how data will be converted into XML
autostart
- timer自通过活动对象应用,启动symbian App程序