搜索资源列表
electronic-scale
- (1)初始化定时器与中断控制寄存器,初始化液晶显示器,设置串口通信波特率。 (2)启动双积分AD转换过程,循环读取反向积分的计数值N,根据式3-7算出反向积分的计时值T2,换算出荷载重量值,送LCD显示。 (3)每次换算出荷载重量值后,判断荷载是否超量程,如果超过系统量程2kg,则启动蜂鸣器报警。当荷载卸载至2kg以下后,解除报警。 (4)如果有校准按键被按下,则响应外部中断0并查询按键编号,执行相应校准程序。 (5)如果上位机软件STP_ISP发送了在线控制命令,则响应串口中断
jiemian
- nokia5110使用以及使用按键控制不同界面-nokia5110 use different interfaces and the use of keys to control
andriod_key_code
- Android游戏开发之处理按键的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。-Android game development deal with the response keys are welcome to download the source code to read manner.
Sample
- 主要是由玩家所控制的人物或角色根据周围环境的变化,利用键盘或者手柄、鼠标的按键做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏要求的相应目标,一般是为了过关。-Is mainly controlled by the player character or role changes according to the surrounding environment, the use of keyboard or joystick, a mouse button to make a cer
Development-of-BREW
- BREW学习的资料,第一章BREW程序,第二章 文本画面 第三章 按键 第四章 计时器 第五章 资源编辑 第六章 菜单 第七章 对话框 第八章 控件 第九章 图形与图像 第十章 网络通信-BREW study data, BREW application Chapter II Chapter III Chapter text screen timer button Chapter IV Chapter V Chapter VI Resource Editor dialog menu Chapte
menu
- 实现Android的一个菜单栏的功能,点击Android手机的menu按键,手机就回弹出相应的按钮。-Android menu bar to complete a function.
changeColDemo.tar
- 实现一个按键的闪烁功能,点击按钮自动退出。-Achieve Flash function of a button, than click of button automatically exit.
android_event.tar
- 安卓系统中的按键程序,主要完成的功能是当某个按键按下时输出一句话。-android system application
UsbMouse
- usb鼠标过滤驱动,可以拦截到鼠标发上来的按键状态,坐标等-Usb mouse filter driver, can intercept the mouse buttons to send up state, coordinates, etc
GestureBuilder
- 手势识别,可支持2,3,4,5手指的多点触控,在主屏幕上,替代了物理的按键home键-Gesture recognition, support 2, 3, 4, 5 finger multi-touch on the home screen, instead of physical buttons, home button
-Xiaoxueqi2
- 北邮小学期 J2ME编程,简单做了一个界面的切换和按键的响应-The BUPT primary J2ME programming, simple an interface switch and button response
my_first_button
- 蓝牙开发自己第一次看英文资料写的按键程序,.button文件-SDK button
VCP_RS_422
- 基于VC的串口通信,按键识别的下位机程序。-Key identification, under the crew of the serial communication program
DPADkeybord
- 实现android系统的DPAD按键处理-Android system DPAD button processing
3D
- 动作类游戏是最传统的游戏类型之一,主要是由玩家所控制的人物或角色根据周围环境的变化,利用键盘或者手柄、鼠标的按键做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏要求的相应目标,一般是为了过关。现在的动作类游戏则融入了很多新的元素,很多经典的关卡以及很多画面的特效,使其逐渐成为所有游戏类型里面款式最多,发展最快的一种。 3D空战便是动作类游戏的一种,其中融入了很多动作类游戏特有的技术,且画面流畅、声音震撼。 android系统下的实现-The action game is on
Activity05
- 1.声明四个控件(2个EditText,一个TextView,一个Button)修改layout:main.xml * 2.要为2个EditView设置数值并显示 * 3.要创建一个监听器类,用来监听按键事件onclick * 4.将监听器类绑定在监听按键上-A statement four controls (two an EditText and a TextView and a Button) to modify the layout: main.xml* 2 to 2
key
- android手机游戏开发中处理按键的响应方式-android phone game development deal with key response
key
- 在brew mp开发平台上的按键控制方块源代码-Button on the brew mp development platform control box source code
MyPiano
- 一个实现钢琴功能的简单小安卓程序,里面可以学到播放声音,以及按键的动起来-The Andrews program a simple piano function, which you can learn to play a sound, as well as key move
shurufa
- 刚刚做过的一个手机上的简单输入法,通过检查按键,实现T9拼音的汉字输入,大小写的字母输入,数字输入,标点输入。一个完整的程序,给各位做输入法的朋友参考!-The phone just did a simple input method, by examining the key T9 Pinyin Chinese character input, uppercase and lowercase letters input, digital input, punctuation input. A