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UDP通信示例程序.rar
- 这是一个使用UDP协议通信的例子程序,非常简单,没有做错误处理机制。由于UDP本身是无连接、不可靠的通信协议。会因为不同的网络环境,有可能会产生数据丢失、数据重复、顺序错乱等情况。 示例程序包含一个服务器端和一个客户端,可以多个客户端接入服务器端。
NetElectron
- 网络家电,通过网络来控制家电,串口通信,网络通信。先启动服务器,然后启动客户端,初始密码为“xhw”-home network, through the network to control home appliances, serial communication, and network communications. Start the server first, then start the client, the initial password "xhw"
remoting1
- .NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构,分为:远程对象、提供远程对象的远程服务器,以及可以访问何使用远程对象的客户端。这三个部分,可以分布于同一台计算机的同一个进程,或者是不同的进程,也可以是处于网络上的不同的计算机。Remoting技术最大的特点,就是对远程通信的过程进行了抽象和封装,使开发人员不必去处理底层通信的细节,而可以把重点放在对业务逻辑的处理上。而且Remoting的通信协议也比较灵活,可以使用多个通信协议、不同的数据
TCPIPNetTime
- 关于无线网络程序设计TCP/IP,比如如何建立socket,服务器和客户端如何通讯-on wireless network design process TCP / IP, such as how to establish socket, server and client how communications
TCPIPServerSrc
- 关于无线网络程序设计TCP/IP,比如如何建立socket,服务器和客户端如何通讯-on wireless network design process TCP / IP, such as how to establish socket, server and client how communications
TCPIPSimpleTcpClientSrc
- 关于无线网络程序设计TCP/IP,比如如何建立socket,服务器和客户端如何通讯-on wireless network design process TCP / IP, such as how to establish socket, server and client how communications
H263wangluo
- 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。 -this procedure is the server PC and Pocket PC client of two parts. The server is r
game
- 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分
H263wangluoshipin
- 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。
NetworkDemo
- j2me的网络连接的一个例子代码,包括客户端和服务器端,可以进行发送和接收消息
java聊天室有头像源代码
- 该项目由Eclipse所写 包说明: gui:图形包,客户端界面 Images:表情包 net:网路包,提供网络连接和服务交互数据的方法 net.Message:消息包,表示在网络相互传输数据时候封装的消息 Snake:待扩展的游戏包 test:备用测试包 files:配置文件 该项目是简单聊天室的实现 编写工具:Eclipse3.2(图形界面:NetBeans 6.5) 主要功能: 用户登陆(用户名不能重复,密码随便) 载入用户列表(可动态载入,删除) 发送群聊信息,发送私聊信息(可发送给指定
TCPUDP
- 网络口测试工具,通过网络口进行传输数据,可以进行服务器客户端一体-Network interface test tools, data transmission through the network port, the client server can be integrated
File_Tran_svr_clt
- 文件传送协议的服务器端和客户端源码,自创的文件通讯协议,对网络服务器和客户端编程有一定的启示-File Transfer Protocol server and client source code, created a document of communication protocols, the network server and the client program has some inspiration
SMTest1
- TELNET手机客户端程序,可以通过GPRS网络连接TLENET服务器。-TELNET client program phone
Android-weibo-source
- 这是andoid系统上的口袋微博的源代码,包括服务器端和android客户端,对学习android系统网络通信以及进程很有帮助-this is android system develop koudai weibo sources, it is helpful for you to learn the ui program
Client
- 和同学写的android的QQ客户端。该程序实现了android设备平台的即时通讯。有注册、登陆、即时通讯等功能模块。能够进行注册验证和登录用户名和密码验证,所有的校验都在server服务器上完成;通过Socket网络通信给客户端发送相应的通知;能够进行添加好友、删除好友;能够显示在线用户和下线用户、发送信息和图片,能够进行信息群发和私聊。 -And students write the android QQ client. The program achieved the androi
Mobile-phone-chat-room
- 基于J2ME 的手机客户端程序支持建立网络连接、传送请求和远程访问服务器,是直接与用户交互的平台。而服务器端用于接收客户端的请求,执行与数据库的通信,并完成后台逻辑的运算,最后将处理结果返回给手机客户端。-Based on J2ME mobile client program support to set up the network connection, transmit request and remote access server, is direct with user intera
SNS
- 自己编写的android社交网络客户端,服务器也是自己编写的-I have written android social networking client, server, and also his written
network
- 通过网络在服务器下载资源到客户端 httpconnection -failed to translate
QQ
- 系统主要采用Java语言实现服务器,客户端程序。本系统是基于TCP协议的编程,实现了网上聊天。系统采用C/S架构,由服务服务器端和客户端组成。 服务器端必须具有以下功能: (1) 启动服务器,建立侦听,接受客户端连接。 (2) 接收、分析、转发聊天信息。 (3) 向客户端发送系统消息。 (4) 关闭服务,并向客户端发送服务器关闭消息。 聊天客户端必须具有如下功能: (1) 连接服务器,发送用户登录请求。 (2) 向服务器发送聊天信息。 (3)