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  1. QPSK.rar

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  2. QPSK是一种二维调制技术,其中水平轴称为同相轴,垂直轴称为正交轴,分别对应于星座图上的1和Q坐标。同相载波指载波本身,正交载波指相位旋转90度的载波1周。QPSK调制在实现时是采用正交调幅的方式,某星座点在1坐标上的投影去调制同相载波的幅度,在Q坐标上的投影去调制正交载波的幅度,然后将两个调幅信号相加就是所需的调相信号,QPSK is one kind of two-dimensional modulating technology, the horizontal axis is called
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1.45kb
    • 提供者:john
  1. Size

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  2. android.graphics.Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作,诸如旋转与绽放,与Matrix可实现图像的倾斜。 个人总结Camera与Matrix的一些区别如下: Camera的rotate()相关方法是指定某一维度上旋转指定的角度。 Matrix的rotate()相关方法实现的效果是顺时针旋转指定的角度;与Camera指定Z轴旋转效果相同,但方向相反。 Camera的translate()方法根据某一维度上视点的位移实现图像的缩放,与Matrix的
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:631.93kb
    • 提供者:Natalie Chan
  1. sharpen

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  2. android.graphics.Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作,诸如旋转与绽放,与Matrix可实现图像的倾斜。 个人总结Camera与Matrix的一些区别如下: Camera的rotate()相关方法是指定某一维度上旋转指定的角度。 Matrix的rotate()相关方法实现的效果是顺时针旋转指定的角度;与Camera指定Z轴旋转效果相同,但方向相反。 Camera的translate()方法根据某一维度上视点的位移实现图像的缩放,与Matrix的
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.53mb
    • 提供者:Natalie Chan
  1. 0457457

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  2. OpenGL ES关于长方块沿不过原点的任意轴旋转的实现Square,精选ios编程学习源码,很好的参考资料。-OpenGL ES on the rectangular blocks along any axis of rotation but the origin of Square, selection of learning IOS programming source code, a good reference.
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:34.8kb
    • 提供者:清蒸翅子
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